当你在永恒之塔中遇到变量宏时,你是否感到困惑?别担心,本文将为您提供详细的变量宏使用方法,帮助您更好地掌握这个强大的工具。无论您是新手还是老手,阅读本文都将受益匪浅。从现在开始,让我们一起探究永恒之塔变量宏的奥秘!
每个宏都有设定字数上限,如果你在宏里面设定了15-20个技能,使用起来时间会很短,需要频繁按键。如果想要加长宏的使用时间,该怎么办呢?
变量是用来代表某个值的框架。在编程中,我们可以使用变量来代替某些需要使用的数值或者数据。这样可以简化代码,缩短代码的整体长度。
举个例子:
/变量 0 /技能 治愈之光V ( 注意:/变量、0、/技能三个后面都有空格) ,设定这个框架后,(/技能 治愈之光V就可以用 [%变量0] 代替了),这样本来9个字变成了5个字,使一个宏能使用更多的技能;
下面是我给自己护法做的一个变量宏
1、首先,需要创建一个宏来设定技能框架。这个宏可以将需要使用的技能编成数字,并在上限时让该宏起作用,将这些技能转换为相应的数字变量。每次上线时,点击该宏,即可生效设定。
/变量 1 /技能 生命之咒语 IV
/变量 0 /技能 治愈之光 V
/变量 2 /技能 痊愈之咒语 II
/变量 3 /使用 高级恢复药水
/变量 4 /技能 鼓吹之咒语 I
/变量 5 /技能 痊愈之手 II
2、接下来,我为您介绍宏命令。根据不同的技能读条时间或药水持续时间,我按照护法技能的要求设计了宏命令,并设置了相应的延迟时间。
[%变量3]
[%变量2]
/延迟 1.4
[%变量0]
/延迟 2.5
[%变量5]
/延迟 3.5
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量2]
/延迟 1.5
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量5]
/延迟 3.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量2]
/延迟 1.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量3]
[%变量5]
/延迟 3.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量2]
/延迟 1.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量5]
/延迟 3.4
[%变量2]
/延迟 1.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量0]
/延迟 2.4
[%变量5]
/延迟 3.4
[%变量0]
/延迟 2.4
/p 完成
/s 完成
3、由于第二步定义变量的宏已经超出了系统字数限制,无法直接保存。需要将整个文档或记事本中的宏保存下来,每次上线后都需要重新复制和粘贴宏。接着,玩家们只需要点击设定的宏来设置变量0和技能XXXX,然后就可以正常使用加血宏了。在变量里还可以添加药品和卷轴等物品,最后祝大家财源滚滚!
以上是《永恒之塔》变量宏使用方法的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《永恒之塔》社区。