治愈量
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永恒之塔治愈量对辅助系加血技能效果
原本以为1点治愈量只是多少多少血的,没想到1点治愈量竟然是多出技能0.1%的血!震惊有木有,撸主开始不相信,后来经过实际测试,终于信服了!设:技能说明恢复值=a、治愈量属性数值=b、技能使用实际恢复值=c则:c=a+a*...[详细]
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治愈量增加属性对治疗效果影响分析
新版3.0 获得治愈量装备难度不大。经济又实惠的58级达人套平民治愈的首选。测试角色60级治愈星总体治愈量:426点1. 称号12点2. 生命之权能250点3. 五件防具164点一、治愈量对治愈之气息恢复生命力有一定影响。实验对...[详细]
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永恒之塔治愈量对辅助系加血技能效果
原本以为1点治愈量只是多少多少血的,没想到1点治愈量竟然是多出技能0.1%的血!震惊有木有,撸主开始不相信,后来经过实际测试,终于信服了!设:技能说明恢复值=a、治愈量属性数值=b、技能使用实际恢复值=c则:c=a+a*...[详细]
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治愈量对辅助系加血技能效果提升总结
原本以为1点治愈量只是多少多少血的,没想到1点治愈量竟然是多出技能0.1%的血!震惊有木有,撸主开始不相信,后来经过实际测试,终于信服了!设:技能说明恢复值=a、治愈量属性数值=b、技能使用实际恢复值=c则:c=a+a*...[详细]
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4.8韩玩家实测治愈量增加最大值关系比
1.技能介绍 a.再生之光:23米内对象生命力在30秒每隔2秒回复106 b.暴风之祈祷:30秒魔法增幅增加300,治愈量增加500 c.治愈量强化(被动技能):治愈量效果增加 2.实验过程 a.0治愈量,...[详细]