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首先分析下写帖子《外挂热带来的思索》的人!楼主的标题和文章内具体内容有严重脱节的现象!在此不做评论了!就楼主正文的几个观点进行反驳
首先说一下此人说的第2条OBS特权问题,我的公司是搞棋牌类游戏的,每场比赛的前50名我们都是要检查作弊的。难道这个前100名用外挂练起来的他们不怕查吗?当然我不指望盛大会怎么样,但是前100名的人要考虑考虑!
第1条反驳:任务奖励少:楼主你看看循环任务杀怪的经验和任务给的奖励绝对满足游戏升级需要!只不过你没看到而已!
第3条反驳:首先看到楼主的第3条我觉得非常可笑!这游戏武器强化非常简单。我先给你讲解一下,免得被人说你是白痴(抱歉语言人身攻击你!)。白色装备在强化时使用和装备本身等级差3-5级的强化石成功率在90%以上!绿色装备强化需要用比装备本身等级高出5-10级的强化石!成功率在90%以上!蓝色装备强化需要用比装备本身高10级以上的强化石!同理金色(橙色)装备需要更高级的石头才可以强化成功!楼主你不懂不要误导新人!
第4条FB系统:我不否认FB有很多不足的地方,但是如果一点难度没有,大家肯定说 这是白菜本···没难度你还挑战什么???
第5条:职业不平衡这条我觉得并非不平衡,任何职业都有自己的缺点和优点,关键看你是否真正了解自己所用的职业的优点和缺点,是否了解其他职业的有点和缺点!拿自己的短处去打别人的长处·无外呼找死!
第6条采集系统:奥德采集时永恒的特点之一,我并不觉得是奥德采集时缺点,有需求才有市场!如果所有人都很轻松的获得道具那么势必造成这个道具的泛滥和贬值!
第7条掉率问题:如果掉率过高试问一下,那么物品的稀有率还存在吗?人手一件的东西还有价值吗?为什么魔兽的高端副本只有协作能力好的团队睁着去首推成功?不就是因为有难度,造成的物品稀有率高吗?试问一下楼主去真正打过永恒的副本吗?
第8条 等级压制问题:试问哪个游戏不是这样等级压制???楼主可以找到一个吗?(休闲类竞技类网游除外:比如劲舞团)
外挂问题:我还是很赞成楼主的观点:盛大封挂还需要在技术上多下本钱!程序有漏洞是正常的,关键是如何把漏洞修补好!一个好的程序还在后期的维护!