二、实战寻找闪光点与制作举例;
当我们明白了服务器闪光的一个过程和原理后,我们就可以去寻找这个闪光值点,简单的说我举一个例子 我们制作一个闪光的强化山铜金属头盔
1、首先我们准备好所制作装备的材料;
2、退出游戏重新进入;
3、开始测试闪光值,本次制作的是山铜系列装备需要P数430P达人,我们可以采用大型山铜金属块作为闪光值测试需要P数310P,测试数量为100个,你这个时候可以用纸和笔来记下闪光值出现的时间和增加数量;
4、当我们点全部制作材料后,1-4闪,4-10闪,10-20闪,20-2闪,22-10闪。。。。。等等,会出现一个这样的规率,这个数据我们要记录下来,因这是你找闪光点的一个基础资料,来观察这个时间段的闪光数值,这个数值一般来说在2个小时之内是不会有太大的变化的(我指的变化是一个轮回数值的变化)
5、当我们测试完100个数量的材料后,你可以总结一下,这100个材料中闪光的数值之间的间隔值最多的取为你要的闪光值点,为基点。这个基点可以是相隔10次可以是相隔4次,这是服务器按时间段会有不同的表现,好,当我们有了一个数值后。我们可以来制作闪光装备。
6、在我们制作闪光装备之前,一样的我们需要制作大型山铜金属块来垫底次数,这时你可以取你上次得出的闪光值数,比如是10,那么我们在点制作大型山铜金属块10个后第11或12个,基本命中率非常高一定会闪。这时我们马上终止制作大型山铜金属块,后退一步再上前,点击制作你需要闪光的装备。基本上都会闪了,如果没闪大家也不要生气,一定要,下了机子过一小时从来一次如果闪了,尽量别做第二个同样P数值的装备,基本一天你可以闪一个就够了。
三、测试服务器近期最佳闪光时段;
服务器会自动的刷新,当刷新完的第一次时这个时间,是闪光最佳时间断,你可以分为,早,中,晚,零晨测试下,我测试的结果是,零晨3点时分,是最合适的闪光时间断。