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大家好,我叫小满。最近对1.5版本有些期待,于是查阅了下相关资料并小小地总结了下,在此大胆对新版的精灵星走势进行分析和预测,如果有您不认同的地方欢迎讨论哦。
1.5版本虽然出了上级烙印了,但因为使用上级烙印必须安装特定前置烙印的设定,我个人觉得对角色培养的自由度有所限制。不过怎么说呢,世事没有绝对完美的嘛,我们就在游戏大体的框架内来看看1.5版本里NC给精灵星指了哪些方向。当然,我们国内玩家是很厉害滴,说不定到时候会有某些玩家给精灵星指出新的路子,那我只能用崇拜的眼神看着您:您是大神级别的!另外,基于1.51对精灵职业的修改比较多的情况,针对有些新技能的评价是按照修改后来的,眼光放长远一点也不是坏事嘛。^_^那么,就让我们开始吧!
首先我要定义精灵职业的大类,因为接下来的分析都是以此为评价基础的。它们分别是PVE定位和PVP定位,还有就是生存流(俗称血精灵)和输出流(俗称增幅精灵),魔抗类型在此不予讨论。然后在评价上级烙印之前,让我们先把精灵的普通烙印过一次目。
首先是群恐和魔法燃烧:个人认为这两个烙印是无论什么类型的精灵都必须装的。群恐不必说了吧,单P、群P、练级、FB控场都不可或缺的神技,精灵星的标志性技能。(某次小满在极乐仓库和别人决斗玩,一个42级精灵见我用群恐后居然问我是啥技能,我¥……#&%。郁闷音:哥哥您还是换个职业练吧OTZ)魔法燃烧同上,和杀星、护法、魔道、治愈PK时,还有碰上FB里的某些精英怪,以及打某些BOSS的时候发挥重要作用的技能。
替代:这个烙印不好分析。有人说是神技,也有人把它贬得一文不值。在小满看来此烙印还是有很高地位的,下FB它是一个保命技能,单P群P也能有效地提高精灵星的生存能力。而在1.51版本修改后,此技能有了更大的价值。
肉体束缚和魔法阻断:这两个是典型的PVP技能,在PVE过程中应用很少,至少在我所见是这样。
精灵弱化:这个烙印有人用有人不用,因为要配合恐惧,PVE中由于恐惧技能的高魔法力消耗使用场合不太多,PVP中比较实用。
精灵的牺牲:典型的PVE烙印,在打怪过程中可以非常自由地控制怪物的仇恨对象,在某些危机时刻还能起到保命的作用,特别是1.51的修改中此技能的CD由2分钟降为1分钟,让这个技能也有了一定的地位。
精灵强化:恢复这个技能虽然PVP和PVE中都有一定作用,但就我所见,使用的人不多,或许是为了提高这个技能的价值,1.51版本这个技能也做了修改。CD由原来的10分钟变为3分钟,配合替代,可以说使用价值提升了很多。
命令:守护之墙:综合性烙印。这个技能实用范围很广,而且由于不同宝宝的不同效果,在各种场合都能有针对性地发挥不小的作用。
愤怒之漩涡:典型的输出技能,这个就不多讲了,装和不装也只是输出程度的问题。