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精灵从1.0开始就是杯具,1.2是茶几,到了1.5完全就是杯具厂
为什么精灵希望自己得到强化?
因为NC太不公平,寄予了魔道一大堆的被动\辅助\生存技能,甚至连DOT和控制技能也比自己好(火笼和侵蚀谁痛?魔道能同时放火笼和侵蚀,精灵能放火笼?下FB控场你们要精灵还是魔道?)
而精灵的只有一个纸老虎BB,吓唬小白用的。最多也就跑得快,能追得上人帮人家抓抓痒。
更重要的一条:恐惧了以后还得去追着人家打,输出基本没变
为什么大家不希望精灵强化?
因为群战中被变了就只有挨打的份。
这里大家对精灵产生了一个误区
被变后杀你的并不是精灵本身,而是精灵周边的人
精灵把你变了你被别人杀了精灵能拿多少OBS?答案是“0”
群战的时候想找个精灵当炮灰让自己打得爽,别人被虐得爽,到头来怨恨不是落在自己头上而是那个当炮灰的精灵
下副本的时候BOSS的BUFF太BT了就想找个精灵来消掉,自己引到怪害灭团了还能赖到精灵头上,分装备的时候毋庸置疑肯定是魔道优先于精灵
看,精灵是多么爽的一个职业啊