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B) aion中的各属性说明:
1)HP:体力,为0时候人物死亡
2)MP:精神力,为0时候人物无法使用需要消耗精神力的技能
3)武器防御:此数值高於敌方命中率时可触发武器防御(某些技能连续技需要触发武器防御才可使用)
4)盾牌防御:此数值高於敌方命中率时可触发格挡(某些技能连续技需要触发格挡才可使用)
5)回避:此数值高於敌方命中率时可回避物理技能(某些技能连续技需要触发回避才可使用)
6)魔法抵抗:此数值高於敌方魔法命中率时可抵抗敌方魔法技能(抵抗=完全回避此魔法技能效果,不受到魔法伤害)
7)地,水,风,火属性防御:此数值每增加100可消减敌方10%的地,水,风,火属性魔法技能伤害攻击力
8)集中:为隐藏属性,可通过装备提升,可减少需要吟唱的魔法技能被打断几率
9)攻击速度:可缩短技能发出后的动作,有效提升瞬发物理技能速度(攻击速度加成最大值为武器的50%)
10)暴击:此数值越高,物理攻击时产生暴击伤害的几率越高(各武器暴击倍率为大概如下:双手剑=2,长剑=2,匕首=2.5,法杖=2,魔法书,宝珠=2,权杖=1.5,枪=1.5,弓=1.5)
11)攻击力:影响人物使用武器进行普通攻击时的物理攻击力,同时此数值越高,越能提高人物物理连续技能的基础攻击力
12)魔法增幅:影响人物使用魔法伤害技能时候的攻击力,1增幅大概=0.00078伤害加成(例子:2300增幅对怪物使用魔法技能时候可提升如下的伤害加成:0.00078x2300=1.79=1.79倍的技能伤害……比如0增幅可对怪物造成10伤害,则2300增幅可造成28伤害……还有需要注意一点:pvp时候魔法加成会被消减,约为打怪的50%……PS:PC伤害属性不包括在内)
13)魔法命中:此属性影响魔法技能的命中率
14)晕眩抵抗值:为隐藏属性,可通过装备或者技能提升,可有效免疫晕眩(气绝状态)
15)击倒抵抗值:为隐藏属性,可通过装备或者技能提升,可有效免疫击倒
16)空中束缚抵抗值:为隐藏属性,可通过装备或者技能提升,可有效免疫空中束缚
17)击退抵抗值:为隐藏属性,可通过装备或者技能提升,可有效免疫击退
18)移动速度:影响人物在地面,空中的移动速度