2.4 防御溢出路线——盾牌防御2200以上的
这种守护比较极端,分为两类人。一类是绝对牛人的玩法(盾防可超过2400且仍有攻击能力),和绝对白痴的普通唯一一套装备加上无经验玩法。
我只能说如果2200盾牌防御,还能有400+暴击,400+攻击,算是绝对装备但不愿走绝对路线的守护。
他们要杀人换成攻击烙印套,要fb换成防御烙印套。
同时要说的是 2200盾牌防御下,超过400+攻击、暴击的,必定是把牛锤,长剑很难做到。攻击烙印绝对是物尽其用的。
结论 这样的守护算是中等偏上守护,带出去不会有什么错的。缺点在于仇恨不如防御偏攻击路线,攻击不如暴力攻击路线。
3、 写了那么多,大家看出为什么守护会不受待见吗?
90%守护都只能属于其中一种类型,而我们平时的活动又那么多渠道。去去fb啊、下下龙母啊、去敌对种族杀杀人啊、在深层打打遭遇战、攻防要塞大规模战斗啊。。。。。。
那么多类型守护,你选到合适的类型,只有不到25%的机会,这就是守护不受待见的根本,是不是这样啊!
其他职业一般是装备好坏决定了用处的大小(操作先不讨论,这里假定操作都算合格)。而守护不是,正因为不同场合需要不一样的需要。
于是好装备守护也会让人埋怨,垃圾装备守护简直是怨念。
只有绝对有实力的守护,能拥有几种方案,应对不同场合。但即便有这样的守护,他也有时候也懒得带2套装备占包格子,懒得吧烙印换来换去的。。。。。。。
4、 再深入点分析
可以说操作上,守护应当是操作最差的一群人。玩守护初衷是什么?图个不容易躺地板——说白了吧就是安全第一。有一部分守护是觉得操作简单而选守护这个职业的。。。。。
一连串的悲剧啊。
于是守护就不受待见了!其实啊,守护太难了,难到其他职业都想象不到。
我这里还没说魔法抵抗守护了。。。唉,不说也罢
只希望大家理解守护,爱护守护。如果要保障自己队伍的效率、利益,就必须得学会在不同的场合选择合适的守护。