大猪新春送礼,盘点守护星多配套有趣玩法

  自我介绍,我是来自华东电信2区 原奇乌灵先合区不知道叫什么了角色:坚强大猪

  今天是牛年最后一天,先祝福各位朋友:新春快乐,心想事成!

  我玩过剑星、守护、魔道三种职业。一开始玩剑放弃,当时40级封顶,觉得技能不够用动作太慢(当时应该没攻速枪,即便有我也拿不到)。之后玩守护,一直孜孜不倦。后来心血来潮,建了个魔道号,偶尔玩玩魔道,目前魔道练到45级了。

  我个人觉得守护星这个职业非常好玩!技能多面性,涉及领域及广阔,各种配套玩法非常多哦。

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  No1 让所有职业蛋疼的——阻断之甲

  这个技能非常非常有趣的,魔抗+800,时间30秒。我个人一定推荐大家要装哦!看我详细举例

  1 阻断之甲对物理系的作用——抗抓脚、砍印刻。。。。不用多说,涵盖二奶、杀、弓、剑。他们很多绝招就此被“阻断”。针对守护本职业,不用说了,新上级烙印2个是魔法攻击,也算是绝招了吧,还有主神之惩罚。。。。照样“阻断”的干干净净!

  2 阻断之甲对法系作用——魔道有个+1000的技能,旗鼓相当。没装的,技能CD中的魔道还是蛋疼的。对精灵、治愈,不说了,有效的让她们蛋疼。

  3 阻断之甲对怪物——龙族的法系怪可不少哦,龙族物理系怪中能释放魔法的更多。遇到怪多,开了双重有时候还是蛋疼,那吧阻断一起开开吧,会有意想不到效果的。

  4 对神石——这样说吧,全部神石都是魔法系的。开了阻断后,30秒内神石几乎是失灵的。蛋疼吧!

  就以黑暗FB来说吧:

  第一个boss在开怪就用,抗石化、抵抗2个反弹技能,其他职业稍不留神就完蛋了。

  湖中3巨头,特别是第二个毒物,去试试看,开怪就开阻断,保证让我们安安全全。

  树boss 深深的怨恨,盘根。。。。。你开了试试看,50%以上不中的。

  3个动力装置全是魔法攻击。。。。。。

  最后说个牛X的,军团长28%血量的时候——精气吸收,回血到40%,同时因为回血要多释放出4波小怪,同时100%抗全部攻击效果。蛋疼吧! 我们在军团长击倒技能后开出阻断之甲,再试试看。5次中有3次抵抗掉,轻松过关!(不是很多队伍让杀星抗,就为这一下用闪避。其实守护星也能,只是有很多人没装,或者不知道能有用)

  阻断之甲,在对敌对种族的时候:一对一且对法系,那么我们有30秒时间是可以去拼命地。一对多,我们也有30秒的时间是用来逃命的!

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  No2 守护最最猥琐的技能——铜墙铁壁

  铜墙这个技能太猥琐,因为它有双重内在意义

  1 积极抵抗的意义——由于是瞬发技能,CD时间又非常短,对空中束缚、眩晕、击倒。。。一系列人和怪的读条技能100%有效释放,且抵抗几率相当大。猥琐

  2 被动反击的意义——盾牌技能触发,不能触发盾牌技能,又不用大剑的守护,在杀人越货上是被人无视的。为什么种族遭遇战不先打守护,不仅因为守护难杀,深层意义在不被打的守护不厉害。不相信,我们去砍一个不还手的剑试试看,远比对砍的难杀的多吧!

  3 主动防御的意义——多了盾牌防御几率不算,毕竟还是几率,那么多300以上物理防御,实实在在吧!每次都有效降低伤害。瞬间等于全部防具+10。猥琐

  4 被动拖延等待转机的意义——整套技能CD没了,干砍啊?被抓脚了,又没办法解,怎么办?铜墙呗!总之猥琐到极点。

  5 逃命绝招——光铜墙不行,同时开开突击。低着头,往自己人的地方跑吧,把敌人吸引过来吧。是谁也留不住你,还被引入你的伏击圈。。。。。。。非常猥琐

  6 即便以上都失败——那么意味着开了铜墙还是被抓、被束、被空、被击倒了。但是请记住,即便这样你铜墙还是开着!盾牌防御、物理防御还是增加着,其效果一直存在,直到你站起来向对手使用技能!!!!有多猥琐!!!

  还是用黑FB做经典案例:

  1 湖中3巨头都有眩晕的,但都有读条。你及时打开试试看。全晕了就你还能接着砍吧

  2 树boss的盘根后,爆炸。你就开着铜墙平砍呗,保证每多大事情。

  3 甲壳虫来回拉的时候,我们跑到下个德拉那的时候开着呗。

  4 控制树眩晕也有效哦。。。。。

  5 打要塞fb龙神将,最最危险的是什么时候?超级空俘,这时候有均衡没均衡,都开开铜墙,80%是能化解这最牛一击的!

  不说了,用处太大,cd又短,基本上想用就用。问题是我们有些守护用不用?想得到用不?

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  No3 守护最最务实的技能——钝化之猛击

  这个技能相对“弱化”来说,更具有时间优势,弱化6秒失效,钝化12秒,之后cd又恢复,也就说不间断钝化

  相对“无力”来说,更具广泛适应性。无力对怪、boss没一点用。对法系无效,对外挂物理系也无效

  钝化为什么务实?表面看,因为都有效,因为不间断全效。深层剖析下更觉得有效地可怕了

  降低对方200点命中=为自己增加200盾牌防御对不对!=为自己增加200点闪避对不对!=盾牌防御+10%=闪避+20%

  仅仅是这样吗?还不是,因为还降低对手200点回避=为自己增加200命中

  综合起来看就可怕了,自己多200闪避,对手少200闪避,这是多少啊?400,没错就是400!多务实

  一对一的时候,非常务实,无论对怪还是人。但是一对多。。。。。无效(这点非常关键,也就说说为什么不能单纯替代魔石的原因)!呵呵

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  No4 守护最最搞怪的技能——快速盾

  这个技能估计其他没玩过守护的人,根本搞不懂这到底是个什么技能?搞怪就搞怪在名字上,其实这技能和盾是一点关系都没有。

  这个技能能解除一切——限制移动、飞行、坠落的负面状态。从这点看,相当于一个黄药。还是个要10分钟cd的垃圾黄药。。。。

  如果仅仅如此,我就没必要说它了,这技能也有有深层的内涵——解黄药所不能,解奶妈所不能。

  看看黑暗FB的实际案例吧:

  树boss。为什么盘根后的爆炸,有时候2000多血,有时候8000多血?呵呵,很多人肯定不知道,以为是暴击。。。。。那就错了。

  盘根的后招是爆炸,当爆炸时如果还有盘根同时存在,就是8000血,如果盘根已经消失,2000血。那么盘根用什么能解?

  其他职业无解,守护有3种解法——双重可解全部负面、内扎砍之盾能解。。。。。呵呵,快速盾能解哦!搞怪吧?

  双重用了浪费,用处太大了,对付区区个树boss实在不经济。内扎砍用4000DP啊,太伤。那么看起来没用的快速盾,恰到好处的用上去。

  PS:

  在这里要说一下,树boss其实应该是守护用快速盾后,跑出30米,其他职业不动(其他职业解不掉盘根,也没办法快速跑掉,况且5个人跑要乱)。

  但是快速盾10分钟cd,第二棵树的时候应该还没恢复(除非C级队,打的暴慢不说),这时候怎么办?这时候应该用突击,也能快速跑出30米,树因为走过来也消耗时间的,盘根也会被磨掉。

  这里说个故事——某次,我遇到个人人都有“主见”的队伍,反而是守护最没主见。。。。。。杀星说能闪避、护法说能10秒无敌,奶妈说相信奶得永生。哎,人多力量大,少数服从多数被。。。。。但我相信快速盾,哈哈。结果因为没人跑,树不用移动,盘根CD还都在,(这天也见鬼了,这些个职业都没用好技能)结果爆炸后他们都见上帝去了。奶妈自己起来后还问:怎么就炸掉你那么点血啊,你运气真好。。。。

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  说了技能了,大家觉得好玩吧!呵呵

  下面说说属性的深层次概念吧。我说的尽量简短

  就以守护来说(我千夫首饰套,+10鸣龙王剑、普通达人/副本衣裤手肩+5左右、千伏鞋),我打菜鸟守护,同样50差不多装备技能,我能打他个KO(我满血,他完了)。遇到高端装备守护(梅锤、精千盾、精千套装且全+10),我竭尽全力,最后我完了他还有40%—60%的血!~

  相信大家都遇到过

  1 永恒内属性都可分为三种——a 纯量变线性属性b 由量到质变属性 c 双重属性

  2 线性属性可以不去重视,质变属性必须达标,双重属性看条件和个人能力

  我来解释下这3种属性的本质:

  线性属性属于“X点增加”换来“Y点效果”,等比例。但凡相差不太大(20%内),没很大区别的

  质变属性属于“达到临界点后,产生极端相反得结果,即有效OR无效”

  双重属性属于就不用解释了吧!

  线性属性有哪些—— 致命一击、血量、生命力、精神力、魔法增幅 质变属性有哪些——盾牌防御、命中、魔法抵抗、武器防御、回避 双重属性有哪些——攻击力(偏质变)、物理防御力(偏线性,由于有破防才介入双重,但凡佩戴正常等级的装备属性可无视)

  ps:由此可见,法师、精灵、奶妈对装备要求偏低,守护对装备要求非常高,剑、杀、弓其次,护法具中

  这里对守护而言,必须重视3个属性的指标——盾牌防御目前要到2100才够硬(舍弃点攻击和暴击吧),命中要到1750才够用(去看看项链和更高一等的武器吧,45的锤子就该辞退就辞退吧),魔法抵抗怎么也要有1200(看看项链和部分套装)

  ps:没有命中=没有暴击,这点很奇怪,大家可以去研究下,我得出的实际结果是符合这个观点的!

  好,现在我来解释下刚刚说的问题

  我能ko掉的守护,也许有 450攻击 450暴击,但是他们只有 1900盾牌防御、1650命中。。。。。。打我都是盾牌防御,我用了钝化技能,我2180的盾牌防御。。。结果不说了,根本打不动我,暴击也出不来(没命中)

  我打高端守护,他们能用50%的血P掉我,因为他们的质变指标和我一样,双重指标远远高于我,线性指标也比我高不少。。。。。但也正因为我质变指标合格了,所以能打掉他们一半血。 而他们23%obs抵抗,他们全6孔,多出20%有效杀伤,有了高级套装的属性,所以50%是合理的!

  所以质变指标必须合格,之后考量双重属性,最后考量线性指标!

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  这就是我的角色,哈哈,有空来找我玩!