3.0主要战场应该是集中于了3个战场中,现存的OBS在3.0还会增加4个隐藏要塞,而龙界也会得到大规模的开发,可以这样说,从2.0到3.0,Aion走的是修正的道路,把Aion从现在的副本为主转变为以PVP为主
3.0烙印孔会增加到16个
3.0会推出武器专用技能,一定的技能必须装备专门的武器才可使用的,来个塔爷武器1%触发“你不是我的对手”或 技能读条灵魂固化 ,呵呵,玩笑玩笑。
3.0强化等级最高依然+15 再往上加我也会受不了的。

续:
忘记告诉大家Aion3.0资料篇“永恒的史诗”将于2012年进行测试的原因其实也是在等待NC公司的另一款游戏的上市,《剑灵》,由于《剑灵》的策划,制作,剧情等等方面还需要大量时间来解决,而《aion》3.0版本又是《aion》的一重大更变,再次改变《aion》也将需要大量的时间和精力,所以nc公司初步决定《剑灵》与《aion》3.0同步上映。为保留《aion》的游戏玩家做一层保障,在那同时《aion》将随《剑灵》与《wow》的大型版本的更变而做某些更变,《剑灵》将随《aion》与《wow》的大型版本的更变而更变。
欲知后事如何,请听下回分解
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