3.平民剑星选锤的话普遍用黑心加老二锤,此对武器跟黑本长短套相比额外的劣势是命中低70点以上(不追加命中造成),打小怪还行,但打塔妹的时候不打几个命中石头会很难受(不换火防耳环则无所谓)。如锤子换成一对龙神锤自然可解决相关问题,但剑星拿龙神锤的可能性不大,除非花钱收购。而双锤优势的部分也很明显,那就是攻击、攻速类BUFF越多领先幅度越大,如有护法疾走状态,自身4000DP、3000DP状态时可拉开DPS差距。另外一个优势是由于伸缩,用途更加广泛(如打黑暗三装置),怪物在移动时也可有效攻击。
4.英雄大剑的DPS领先于AK和扎皮枪,但领先幅度没有想像中那么多(约5%),可能跟我合的是精百有关系。英雄大剑的真正优势还是命中,高命中可用于特殊用途,但在打稻草人上无法体现出来。在FB里大剑比枪更易卡平砍也算优势之一。
5.AK枪主打攻暴,扎皮枪则兼顾命中(6个命中23)的情况下,扎皮枪输出低一些,但不是太明显(2%)。印证了剑星拿枪800多一点攻击就足够的言论。
6.最纠结也是我最意想不到的对比则是在双手和双持之间的单一目标对比(最后一列),我相信看到这里很多人也会认为数据有问题,我也反复测试记录和核算,但结论依然摆在面前。那就是:扣除掉群攻4个稻草人的额外伤害统计(总伤害-群攻伤害÷4×3),主流双手武器与主流双持武器的DPS值不相上下,双持无明显优势。而通过回想,实战中确实也有同样印证:我拿英雄大剑拉BOSS,注意一下卡刀,仇恨照样很稳。所以我认为这里的关键点在于卡刀,在吃攻速卷的情况下,注意卡刀,合理分配技能,FB里不用双持也是可以的。当然和砸伤害神石的锤子比,双手武器单一目标DPS依然是有一定差距的。
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