治愈星,这个职业,尤其魔抗治愈,很是要命,要是碰到魔抗很高的,还是选择别打了,基本上是打不过,但是跑还是跑的过的,真的要打就水精灵守护志墙,命中料理,看运气能否控制上!说下一般的吧,不是那种变态魔抗的治愈,一般跑位不错的,肯定会注意地形,先开始打别着急,放点伤害技能跟着他打,我是全身魔抗,一般打不掉多少血,掉差不多了吃口血,CD好了还能吃,接下来就找机会了,找准机会,击晕恐惧,群恐,一下秒掉,秒不掉就要调整下不着急,等技能恢复接着耗。空中比较麻烦,就是比谁先没蓝了,一般治愈空中看到你都会追着打你,你就沉默减速击晕,打点血是点,如果装备很一般,击晕后直接恐惧,接漩涡,束缚,飞过去等CD差不多群恐,宝宝招呼几下,没死补个沉默瞬恐。装备好的,跑位不错的,只有一个办法,就是耗,真的是耗,比起跟守护还要耗,耗他没蓝,就是沉默恐惧控制他输出,你有机会就输出,能烧飞行时间就烧,反正自己因为要控,很费蓝,就要减少他对自己的伤害,把CD留给蓝!
杀星,这个职业,靠的是装备跟装备的比拼了,装备好了,他不秒你,只要自己不失误,反杀不算难,虽然一套技能下来自己也差不多了 ,但是反控之后他基本就死了。当然不要等到他第2个暗袭好了自己还半血。这个职业只要不被秒,下来看他BUFF烧好,控制好,肯定是赢的!都说杀星不适合决斗,个人认为精灵也不适合,被恐惧的人血都不能吃,而精灵有机会就能吃,所以,野外杀人精灵才更加适合。对付杀星,只能说状态BUFF一定要都有,在野外时刻要保持,没盾血不满,一般被偷袭必死!
魔道星,这俩魔法职业,比的就是操作,不过现在魔抗装这么多的情况下,精灵优势很大,烧掉他的状态,他很难控住你。不要说你换命中,换命中的同时你也有机会被反控,反控后你血少命中高,打几下就死了。只能说魔道打起来还是心惊肉跳的!起手烧盾,跑开,看他动作,反应一定要快,只要他读条就沉默他,然后再击晕,不要看他没盾击晕他,那样他技能一般出来了,你也被控制了或者被减速了。瞬移是个好技能,真的很拼反应速度,这个技能不好说,看个人反应了,反应快不算太大威胁,慢了就被控制了。总体来说,决斗魔道有优势,精灵容错率很低,野外就不一样了,野外精灵完胜。魔道有威胁的技能,沉默,黄药解,减速也能解,一套技能不会我,肯定有机会吃血,而魔道只要被恐惧,直接没机会了!
护法,这个职业高端太少,不过高端还是比较厉害的,总体来说防止,地面上威胁不打,空中威胁很大,打不死,耗也耗不过,追过来一套技能血见底,物理攻击无视魔抗,空中见了装备不错的,就变跑算了,空中杀他还是有难度的,地形有利除外,没地形优势直接走吧,很难缠!
精灵对精灵就不说了,本来就少!纸上很多意思不好表达出来,PK的时候还是很复杂的,主要的是灵活应变,装备的提高可以使犯错时提高生存与胜率!但最主要的还是策略,操作,当然面对很多爆发职业,装备的提高才有对决的资格,毕竟被秒了什么都没可能了!
最后希望各位多多发表意见,喷也可以哈哈,有提议就会有争辩,有争辩才会有进步,我们的目的是在于游戏带给我们更多欢乐,也在于我们对自己喜欢的职业掌握越来越熟练,只有多交流,才能有改进,有提高!
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