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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 精灵星浅谈对战各职业心得 】


作者: opentoto 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  治愈星,这个职业,尤其魔抗治愈,很是要命,要是碰到魔抗很高的,还是选择别打了,基本上是打不过,但是跑还是跑的过的,真的要打就水精灵守护志墙,命中料理,看运气能否控制上!说下一般的吧,不是那种变态魔抗的治愈,一般跑位不错的,肯定会注意地形,先开始打别着急,放点伤害技能跟着他打,我是全身魔抗,一般打不掉多少血,掉差不多了吃口血,CD好了还能吃,接下来就找机会了,找准机会,击晕恐惧,群恐,一下秒掉,秒不掉就要调整下不着急,等技能恢复接着耗。空中比较麻烦,就是比谁先没蓝了,一般治愈空中看到你都会追着打你,你就沉默减速击晕,打点血是点,如果装备很一般,击晕后直接恐惧,接漩涡,束缚,飞过去等CD差不多群恐,宝宝招呼几下,没死补个沉默瞬恐。装备好的,跑位不错的,只有一个办法,就是耗,真的是耗,比起跟守护还要耗,耗他没蓝,就是沉默恐惧控制他输出,你有机会就输出,能烧飞行时间就烧,反正自己因为要控,很费蓝,就要减少他对自己的伤害,把CD留给蓝!

  杀星,这个职业,靠的是装备跟装备的比拼了,装备好了,他不秒你,只要自己不失误,反杀不算难,虽然一套技能下来自己也差不多了 ,但是反控之后他基本就死了。当然不要等到他第2个暗袭好了自己还半血。这个职业只要不被秒,下来看他BUFF烧好,控制好,肯定是赢的!都说杀星不适合决斗,个人认为精灵也不适合,被恐惧的人血都不能吃,而精灵有机会就能吃,所以,野外杀人精灵才更加适合。对付杀星,只能说状态BUFF一定要都有,在野外时刻要保持,没盾血不满,一般被偷袭必死!

  魔道星,这俩魔法职业,比的就是操作,不过现在魔抗装这么多的情况下,精灵优势很大,烧掉他的状态,他很难控住你。不要说你换命中,换命中的同时你也有机会被反控,反控后你血少命中高,打几下就死了。只能说魔道打起来还是心惊肉跳的!起手烧盾,跑开,看他动作,反应一定要快,只要他读条就沉默他,然后再击晕,不要看他没盾击晕他,那样他技能一般出来了,你也被控制了或者被减速了。瞬移是个好技能,真的很拼反应速度,这个技能不好说,看个人反应了,反应快不算太大威胁,慢了就被控制了。总体来说,决斗魔道有优势,精灵容错率很低,野外就不一样了,野外精灵完胜。魔道有威胁的技能,沉默,黄药解,减速也能解,一套技能不会我,肯定有机会吃血,而魔道只要被恐惧,直接没机会了!

  护法,这个职业高端太少,不过高端还是比较厉害的,总体来说防止,地面上威胁不打,空中威胁很大,打不死,耗也耗不过,追过来一套技能血见底,物理攻击无视魔抗,空中见了装备不错的,就变跑算了,空中杀他还是有难度的,地形有利除外,没地形优势直接走吧,很难缠!

  精灵对精灵就不说了,本来就少!纸上很多意思不好表达出来,PK的时候还是很复杂的,主要的是灵活应变,装备的提高可以使犯错时提高生存与胜率!但最主要的还是策略,操作,当然面对很多爆发职业,装备的提高才有对决的资格,毕竟被秒了什么都没可能了!

  最后希望各位多多发表意见,喷也可以哈哈,有提议就会有争辩,有争辩才会有进步,我们的目的是在于游戏带给我们更多欢乐,也在于我们对自己喜欢的职业掌握越来越熟练,只有多交流,才能有改进,有提高!