现象与表现:
2.0各神石的发动概率和效果根据受体对象的差异而产了较大的变化,整体来说神石的发动率有所提升,但随着受体的各种状态变化这种提升反而被降低了。就是了受体的各种属性上升之后神石的发动效果被抵抗掉
也就是即使你发动了神石也没有效果的状态。如何提升自己神石的发动率,让我们慢慢看来。
目前韩服服务端神石的发动率算法如下计S为神石发动率:
L = 使用者的等级 * 神石发动概率N%;
S = ((发动者等级-受体等级)%50+(发动者命中 - 受体回避)%50 + L)* 神石发动概率N% + ;
发动后是否有效果的算法如下计神石生效为F:
A为使用者与受体之间的魔法命中与抵抗差距
A = (发动者魔法命中 + 技能魔法命中 -受体魔法抵抗)%100;
2.0 提升了各物理职业的 技能魔法命中 率。这对物理来说是个很好的消息。
F = A > 0 ?A * 80%:A * 20% ;
结论:
等级提升后神石发动率也会有所提升级;这对控制系神石来说是最好的消息。例如 麻痹,沉默。为什么下面会谈。
如果想提升级神石的发动率S 那么你应该提升你的命中属性或用发动率高的神石;
如果你想提升级发动后成功率那么提升魔法命中;
如果你不想让对方的神石发动请增加自身魔抗;
2.0的黄伤害神石就是垃圾到底的东西与老版本相比。只能让法系来下本用。发动几率与老版本一样。
我们知道了服务方是如果处理的对于目前2.0来说如果你是副本党目前。各副本的精英怪的魔抗与玩家的魔法命中相比高出不少档次。等级与玩家相当或比玩家还高。这种情况下。象低几率发动神石
例如麻痹,无法移动,的发动效果就较差。会出现一个副本下来基本不触发神石效果的情况。
这时建议你弄一把发动几率高的伤害石头来下本专用。
但对于杀人来说神石的发动概率有所提升:
所以对于物理职业选择控制性较强的麻痹,沉默会比其他来说要好。
对于法系来说,本身高值的魔法命中也将提升神石的发动率。
可能现在大家都还沉静在杀怪过程中物理职业,麻痹沉默才是王道;现在的那个杀人发动率太高了。基本上最少每杀两人会发动一次。。好的杀一人发动好几次。。。
麻痹发动好几次是什么概念。你懂的,喜欢杀人的快去收麻痹去。
现在价格还不错。如果你是外形党请无视。
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