物理暴擊抵抗實驗
相信自從裝備出現了暴擊抵抗這項數值之後,許多玩家在追求裝備的同時,就會把此項數值考慮進去,尤其用在PVP對戰上,這項數值又顯得格外重要。
但是,到底這項數值影響有多大呢?小編們決定再度前往AION研究院進行實驗,並找尋各種提升物理暴擊抵抗的裝備,選出最佳的組合推薦給大家~
讓大家進一步的了解暴擊抵抗的同時,還可以找到心目中理想的裝備^^
實驗目的
物理暴擊抵抗的數值越高,則被擊中產生暴擊的情況就越少。有與弓星、劍星等戰士系職業對戰的玩家都知道,被對方暴擊或沒暴擊的傷害差距非常大,尤其現在近戰系大多會把暴擊撐到500左右,感覺上幾乎每兩~三下就會有一下是暴擊的…
因此強化防具和裝備有物理暴擊抵抗的飾品就顯得非常重要了!那麼物理暴擊抵抗要增加到多少才可以更有效的減少被暴擊呢?以下就是百科為大家的分析囉~
實驗條件與方法
實驗條件
為了區別物理暴擊抵抗的差別,我們將攻擊者暴擊設定為500,受測者的暴擊抵抗分別為0,100,200,300。
由於物理暴擊抵抗從51級開始,每升1級提升6,因此物理暴擊抵抗0與300的測試將雙方等級調整為50。
測試人物資料
實驗方法
攻擊者使用攻擊段數1段的短刀為武器,對4種暴擊抵抗值,各進行200次一般攻擊並記錄暴擊發動次數。
實驗結果
在暴擊500的狀態下,對物理暴擊抵抗0、100、200、300各進行200次的一般攻擊測試,結果如下:
由此次實驗結果推斷,若對方暴擊為500時,物理暴擊抵抗每提升100可以減少對手約10%的暴擊率,也就是每10的物理暴擊抵抗可以減少對方1%的暴擊率。
或許有人想知道,暴擊和物理暴擊抵抗兩者之間的關係是什麼呢?我們可以從以往的暴擊實驗來分析。
攻擊者 - 50級殺星,僅裝備「+10 達人之閃光的奧里哈康匕首」1把。
受測者 - 50級殺星,無裝備。
實驗結果
從實驗結果的暴擊300暴擊率27%與暴擊抵抗200暴擊率28%來看,暴擊與物理暴擊抵抗的關係很可能就是
攻擊者實際暴擊 = 攻擊者暴擊 - 受測者物理暴擊抵抗
為了證實這項推測,我們再做了一項小測試,結果如下:
實驗總結
從測試結果來看,暴擊(310) - 物理暴擊抵抗(300) = 10 暴擊發動率0.5%接近1%來看,就非常接近上述暴擊小於或等於500時「物理暴擊抵抗10 = 減少暴擊率1%」和「攻擊者實際暴擊 = 攻擊者暴擊 - 受測者物理暴擊抵抗」的論點。
|