新手帮助系统导致的物价飞涨
好吧,我装备差,我买还不行么?你买,我买,大家买,服务器一天出产的黄装差不多就那么多,大家都去买的话肯定不够,这时候奸商就出现了,买的人多了,我抬一下,再抬一下,除了BOSS出品的装备贵以外,达人系列的装备也越来越贵,这就导致了材料也会一并涨价,看着中介越来越高的价格,我为新人们感到悲哀同时我为我的达人装有销路而感到高兴!而且日益走高的价格让人们看到了商机,大号们看到这些40.45的装备有销路,他们又不是达人、名人,就会开个小号去打BOSS,这就又回到了上面的抢怪问题,如此恶性循环,何时是个头?
以上就是我对新手帮助系统的部分见解,各人意见,不喜误喷,说句实话,NC的新手帮助系统是个好东西,但是在设定上出了问题,过多的关注了高等级玩家的需求,而忽视低等级玩家的需求,使得这一系列的衍生问题都处在低等玩家的身上,随着暴露的问题越来的越多,玩家意见的越来越多,但愿NC能把它好好改改吧,例如加入新手标志,可以兑换一些中等的装备,最起码保证下本的需求,而不是现在只给各种铸币,或者说除了任务执行阶段,其他时间即使和指导员组队也不会获取经验等设定,应该能缓解一部分问题!不多说了,下面是韩国游戏网站gamechosun关于新手帮助系统的一篇文章,也算是给大家一个参考吧,当然,不是我译的!
新的组队方式
2.5版更新后新增了帮手系统,开始很多队伍组帮手队伍做任务。通过帮手系统高级别玩家可以帮低级别玩家的同时可获得利益时游戏中新的组队文化。
刷深渊要塞
在阿斯特里亚要塞和古代城市罗伊要塞出现45-50级龙族怪,另外有45级宝物箱。在这宝物箱里可获得很多遗物,55级玩家之前正常刷的情况下不能获得遗物。但如果带40级-53级玩家的时候,能获得包厢内的遗物。
2.5版更新后增加了帮手系统,但目前韩服脱离单纯的帮小号的同时可以完成任务的组队文化。 主要问题是带着小号刷阿斯特里亚要塞和古代城市罗伊要塞。 当开箱子的时候小号暂时退组后,大号拿箱子内的物品(遗物)。
对小号来说刷怪时可获得掉落的物品,经验值,欧比斯点数。高等级玩家可获得古代遗物。结果开始流行组双方都能成为赢家的「winwin」队伍的新的组队文化。
上层的要塞也是出45-50级的龙族怪,在这里刷出的宝物箱50-55级玩家都可以获得遗物。
2.5版更新后玩家等级限制为55级,所以对付要塞的守护神将时没问题。欧比斯上层的要塞各个有12个宝物箱,掷骰子分开宝物箱权限时会有少拿的玩家。所以玩家们开始减少队友数量来提高获得的遗物数量。最近韩服有
很多2人组刷上层龙族守护神将的队伍。
另外每次玩家们看到倒下的龙族身上空空的时候,都感到有些遗憾。
但是新增帮手系统后解决了这个问题。和前面说的阿斯特里亚要塞和古代城市罗伊要塞一样组进40-45级的玩家后55级玩家用帮手模式刷怪。
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