■目前奖励标准是什么呢?
现在玩家之间对于变更后要塞战奖励标准的事情议论纷纷,所以下面给大家整理了一些玩家们讨论的问题内容。
1.应该出台一个相同的奖励标准
游戏更新后,奖励标准变得让大家都很失望。而且,问题是说所有服务器应该出台一个相同的奖励标准。比如说,A服务器里得到250分玩家能够获得2个白金勋章,当然在B服务器也是应该一样的。可是现在在不同服务器之间却出现了不同标准,如果我在A服务器得到250分能够获得2个白金勋章的话,而在B服务器只要220分就能获得2个白金勋章!
2.奖励分配比例调整了,其它内容还是保持原样
虽然说对原有可以获得白金勋章奖励标准进行了调整,但是实际获得方法还是和原来一样。那么按照这样的标准来说,即使获得相同分数,也得不到相同的奖励。
不是说抱怨,只是说,最起码应该让玩家得到些实惠好处。不能只让所谓的那些高等级玩家获得比较多的奖励,应该也得让低等级玩家也可以获得到相同奖励。
※消灭对方阵营敌人获得更高功勋积分的部分
更新以后,消灭对方阵营敌人获得功勋分数会比以前多一些。而且出现了只要消灭敌对阵营就必定会获得要塞战奖励的BUG!
不过,现在这个BUG问题已经得到官方注意,近期会有修改调整。
以下是5月6日对测试服务器作出的调整
[深渊]
1.英吉斯温/格尔克马洛斯要塞战进行时功勋数值低的玩家能够获得奖励问题进行了修改。
---5月6日测试服务器修改日志内容
仔细想,实际能参加要塞战的玩家只有少数一部分。但是,话说这样的问题就这么一直被搁浅下来吗?
但是说,这些问题内容需要修改那是势在必行的。 所以作为游戏运营部门来说,应该尽早听取玩家意见。然后把这些问题进行修改,否则日积月累玩家不满会越来越多。
要塞战还有很多问题要进行解决
|