需要经验的玩家可以继续往下看,所谓的喷子,或者高玩,从一开始就抹杀我观点的人可以出去了。因为很长,我知道你们看不完。
从弓这个职业的本质开始说。nc设计职业的方式,我相信了解了所有职业的玩家都会看得出,4职业8大星,战士分为剑和守护,技能差异很明显,一个是攻击,一个是防御。法师同类 魔道,精灵。也是一个攻击一个防御,这时候会有所谓的喷子高玩出来喷了,什么所谓的法系还分防御?魔道一个铁甲比你守护都抗之类的。我的理解,所谓的攻击和防御分类是按照技能的分类,从两大职业烙印来分类的。所谓的防御职业,必然有印保命或是防御技能偏多,以上属于个人理解不喜误喷。
同理弓星和杀星的区别也在此。弓星的烙印代表,他有着单招攻击系列的印。细心的玩家都发现一个问题,弓的逃生技能和防御技能是所有职业最少的。这也是造成现在所谓的弓星最弱的原因之一。杀星有几大回避技能几大抵抗技能。我们只能看抵抗10分钟的cd着。
下面开始说明闪电印和痛苦印的区别。
痛苦印,用过的人都会发现明显的单招技能伤害高于闪电印,不管是烙印的配合,还是技能的效果。无话可说。都比闪电高。而且又多的烙印孔装睡眠箭或抵抗的决心。大大提高了弓的生存几率。优点,伤害高,爆发高。
缺点。点射击,技能释放慢。像恐怖必须读条。痛苦不能跳射。
闪电印,所有职业中,机动性最大的印。附带神技风之疾走,杀人跑路首选。但是相对的技能伤害不如痛苦印。技能效果反也不是很好。闪电箭唯一的晕眩效果还是魔法系,而且时间只有0.5秒。加上所谓的废材技能退步斩和大自然的呼吸。很多人职业ps掉了它。
优点,机动性高,即时释放。缺点,没伤害,没爆发。
下面说说跳射,痛苦印如果加上跳射可谓是神技,但是现在很多同学发现痛苦箭无法跳射。(本人没跳出来过= = 你可以说我水)还有一点,不知道是本人的感觉还是nc那么设计的,跳射出暴的几率很低。所以一般我不会跳射。
开始正题,如果你是喜欢闪电套的印,可以拿去作为参考。根据以上分析,弓星是所有职业中防御技能最少的废材职业。所以根据nc的设计,我果断的选择了闪电。
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