一对一跟魔道还是可以用打带跑的战术耗,赢面不小!
剑星:我超爱遇到剑星的,剑星真的打人不痛。(跟弓星比较起来)
打带跑的战术,二连顺发+气息就去掉大半的血了。
可能台服没有10%吧,打剑星很轻松。
守护:打守护也比较没压力,一样打带跑。
先不要放霹雳慢慢磨,等到快死束缚+霹雳,over!
弓星:胜率大概只有一半以下,是所有职业最难打的。
变身的弓星胜率降到10%以下,因为打带跑没用。
杀星:比以前强多了,不小心会被整套秒。
天杀估计比魔杀更强,不过还没时间找天族的杀星玩看看。
新烙印很好用,但是只适用在副本。
打架没多的烙印孔装。
我两个一般烙印是装恢复阻断+闪光。
几乎都是靠顺发技能+气息的。
读条技能都用不到,所以开始犹豫没有换军团长长袍手套+施展速度的必要了。
治愈的弱点就是读条。
你读条等于给别人反击的机会。
新的技能,读条一秒也还不错。
但我杀人也几乎没用过,不知道为何被我遗忘了。
大概就是这样了。
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