永恒之塔是我真正玩的第一款3D网络游戏,当初为了适应3D还特意尝试了半个月的魔兽,平心而论魔兽无论画面风格还是PK系统都远远不及永恒。传奇玩的时候是道士,进入永恒毫无疑问选择了治愈星。
治愈星这个职业的定位本应是辅助性职业,但众多高玩将其赋予了更多的内涵。盾防奶堪比守护,魔增奶犹如魔道,其本身职业特殊技能使其生存能力在各职业中名列前茅。
2.0以前,高端的治愈身上少说都是3套装备。精百魔抗(有PC防御及6洞这一点就强过了德巴),德巴血装(算是副本装吧),精千套装(可打魔增或盾防),黑暗5洞副本装(单刷增幅装),火抗套等。
总的来讲精千盾防套生存能力是最强的,特别是在1.9时期,精千盾防奶简直就是物理系的噩梦。但遇到魔道精灵,如换装不及时会给虐的体无完肤,弓星亦有众多技能无视盾防。在大型群P的时候,也就只有选择血装了。
2.0开放以后给锁链装备增加了一项治愈量的属性。初期的寺院副本确实需要组队各职业通力配合,如果治愈星有一套增加治愈量的装备,那将大大提高副本效率。
但如今2.0的各副本被代理商大幅度降低了难度,所以我觉得名人套也好,副本黄套装也好都失去了它存在的意义。一个合格的治愈星仅仅是下副本的话就算一套德巴或者一套黑暗,当前所有副本都应该完全足够了。
2.0甚至以后的2.5,魔道职业将继续滚键盘,侦查系和战士的魔法攻击技能也增多,但仅靠一套魔抗装是无法适应的。比如一套顶级的魔抗装:红晶石眼镜、夔龙天王首饰套、万夫套、六洞盾锤套等,全部打魔抗的话可以达到2220左右。
但魔道开了魔力倍增及集中祈祷后,2200的魔抗仍然如同虚设,更何况遇到高攻高爆的物理系(别说一键换装,战斗过程中一键换装会让你死得更难看)
刚开2.0的时候,对于装备的选择确实让我迷茫。精百套作为40级的装备是不能和55级装备抗衡的,已经属于淘汰系;德巴血装,如果你是一个PK加副本双项选手我想你应该已经忽视生命力魔石了;精千盾防套魔道不用开增加魔命的技能也可以瞬间把你秒掉;精千的打魔抗?
不要让我鄙视你,遇到物理系也是悲剧(增幅套另外详述)。2.0烙印设计可让各治愈对装备选择初见端倪。
生命权能系——双抗!
永恒之塔作为一个PVP为主导的游戏,军装是必不可少的。万夫锁链各单件装备增加了一个以前各装备都没有的附加属性——魔抗,万夫锁链套让我找到了方向。在天仙聚齐这样的比较火爆的服务器,单人爆奶已经很难找到逍遥环境了。
各个战场鲜有单人游走的,更别说每晚的千人要塞战。天魔双方对冲的时候,单纯的盾防套或者魔抗套(稍好)在滚滚人流面前都如同螳臂当车。
而治愈星生命权能系中的治愈气息、几大群体加血技能(痊愈之光辉、净化之水、马勒库坦之光辉等)及神技召唤复活都是决定双方战力的核心关键。假如你是一名抗凑奶,那你可以毫无顾忌的释放出所有治愈技能,你的存在就是你战友最为坚强的后盾。
这里我就推荐一下现在双抗套的配备。
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