7-2
杀星boss最麻烦的地方在于他会转头去攻击其他队友,而且是相当可观的伤害。
掌握关键点:仇恨的使用,以及拉回BOSS的关键点,在转头的那一瞬间,所有人员远离该名被锁定的对象10米。
治愈、护法开始预唱对该名成员的加血招,守护星此时不用急着贴上去打,保持挑衅能挑到的位置即可。
(所以要预留2-3招挑衅招,或者能瞬间制造仇恨最大量的技能,如庇护盔甲,诱发愤怒等等)
看到BOSS开始转头,守护便选定位置开始放挑衅。
挑衅完毕后,确认自己的仇恨已建立好,立即移动自己远离队友,待BOSS攻击完该名队友后,会自动转头回来找守护(善用举盾)
PS:突发状况:BOSS攻击完毕后,仍持续打该名队友,即表示守护建立的仇恨不足,ot了,要马上再加上更高的仇恨。
7-3
关键点在于风火,两只精灵的物理攻击,BOSS的魔法攻击。
有三种打法:
1、副T拖走一只风精灵,打手群集中火力,先K倒风精灵后,再立即打BOSS。
(治愈加T,护法加副T,守护扛火精灵+BOSS,可举盾,迂回跑,以减少火精灵的物理伤害,同时尽量提高自己的血量,以扛住BOSS的连环魔法攻击,可用阻断盔甲挡住震怒)
此方法小弟认为最理想,安全
2、副T拖走两只精灵,打手集中打BOSS。
副T务必一直保持移动状态,切勿停留打精灵,以免治愈分心要加血。
攻略:将地图分为三等份。
副T拖精灵跑一等份,主T扛BOSS+近战打手一等份,远攻+治愈人员一等份。
3、主T将两只精灵+BOSS全拉住,开最大化防御技能,所有人员集中火力迅速打掉BOSS,拼输出决定胜负关键点,将震怒压制到只有一次的程度。
7-4
唯一有难度在于25%的招换复活,打法也是一样有很多种,以上面几只BOSS来说,小弟都没有介绍到双重盔甲,主神保护。但接下来这只BOSS,必定得使用上。
以下就讲解,小弟自己的打法。
25%招换复活时,立即放咆哮两招群挑,接下来开双重盔甲,庇护盔甲,打手火力集中BOSS治愈星,同时守护准备捕获BOSS守护星,并且标志BOSS杀星为第二目标。
将所有BOSS拉稳,吸收所有伤害,这种打法是守护星单扛所有伤害,拼最大输出的方法,能挑战10-5的玩家,一定可以轻易达成。
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