我是这样想的:如果AION继续以PVE打宝为主轴,估计撑不到B&S出来吧?
毕竟天培尔红装很快就一套,在缺少大型RVR的活动下,很快你就会对这没有经济价值的副本感到厌倦。
而偏偏到2.6为止,大型副本就只有这几个,现在想想都感到闷了,更要命的是这几个副本可能会打半年以上。
AION里能给人激情、不厌倦的,终归只有欧比斯、龙界的天魔大型要塞战。这也是一开始宣传的主要卖点。
而当前的要塞战的状况:
1.欧比斯,因为对55级的角色没大帮助,又不是主要出没区域,所以没落。
2.龙界,因为攻击并不容易,加上攻下后并没有太好的获益,所以没落。
3.势力比不平衡。
天魔势力对比方法:
1)要塞的长期占有率
主要为神圣,上层3环要塞,次要为龙界要塞,占有的种族每天比不占有的种族每天能累积多出很多的OBS点数、功勋、以换取军装备、PK的时候更强势。
2)人数的比例
叶问1个能打10个、可是1打20个还可以吗?1打30个会怎样?如果[天族:魔族]是[30:1],当然是天族人海战术PK强势。人数占优要塞战也胜不了,只能怪天族不团结,不努力参与要塞战。
官方可能采取的人数统计方法:
A)计算已创立的角色总数,不论等级,OBS点数,OBS装备,也不分是常在线人口,还是已经很久没上线
(1个全身白金装55级角色能打多少个30级副本金装角色?已经不上线的玩家能在PK战为种族提供多少优势?)
B)55级角色,每月的平均在线人数,不论OBS点数,OBS装备。
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