首先申明一下,本人第一次发帖,估计免不了喷的,别太难听就行了哦,只是本人的个人看法。
2.0之前全是玩杀星的,从内测到1.5,资深杀星应该都过了一把瘾,在那个魔抗不存在没有冲击解除冲击的年代,你还记得边挥一挥衣袖边以华丽的标枪让你的黑白的瞬间么。
可能近战流玩的久了(至少也有一年),玩了个远程输出,2.0开的时候(也就是开55的时候)玩了魔道。
很多人会说,现在这个年代,傻子都会玩魔道,这个我承认。 可惜这个只限于打怪和FB魔道(现在的FB全是想睡觉的FB,个人蛮喜欢2.5的第1神庙,至少比起那些站桩式输出FB要求高多了)。要说打架,没点意识和操作的魔道,你装备再好,至少人家会过回廊到你的地盘来杀人的,至少不会是小白,纯FB魔道一般都是人家的肉。所以我只想说,PVP想玩的好,八个职业都是需要有点意识和操作的。至于魔族魔道开神速噼里啪啦,你也不必太在意嘛,毕竟是人家的技能。
好吧,说回今天的正题。
一.2.5八星的改变
我的老本行杀星的春天来了,特别是天族杀。尖牙-光爆-暗袭-刻印后爆炸各种卡刀XXOO。(当然要有足够的魔命)杀,弓,护法,剑,守护相对来说极限魔抗不会太高。有了影分身,逃跑能力也强了很多。如果2.5是杀的春天,那么2.7就是杀的另一个王朝了。
关于守护和剑星,守护有个远距离攻击了,30秒CD? 打人杠杠滴。。别看剑生存和体力同CD了,可是CD冷却5分改为3分了,所以剑星们别怨了,就是说我们魔道睡眠暴风CD好的时候剑的生存也好了。
别的职业的新增技能对PVP没太大的影响,注意的护法,十字防御和很技能CD的改动,你想秒一个护法没那么容易,魔抗护法,绝对让你蛋疼。弓和精灵,还是万年不变,不停的晕不停的击退不停的变不停的烧。
下面说说魔道的两个技能,元气我相信有点头脑的魔道都不会用来PVP吧,别问我为什么哦。至于召唤台风这个技能,用好了确实是神技,本人还没研究的很灵活,所以不展开讨论。免得被喷哈,毕竟还在研究阶段。
二.魔道的装备以及属性烙印等
现在出去打架,精千一套肯定是最低的要求了,当然防具的话闪光名人和鲁德拉一套也许也是可以的。(我没穿过那两套,所以,唉)2.5的初期,军团长没这么快普及,本人才200多个白金,做做任务,挂挂机,在线时间频率也不高,在此,对那些刷子还真是羡慕嫉妒恨呐,200个白金还不知道换什么,目前还是精千,首饰千夫和万夫混搭。武器天本攻速珠子和精千(感觉是不是很烂0 0),闪光名人书还没合,鲁爷宝玉也还没合,目前还在纠结中,不得不说下鲁爷武器确实蛮废的,其实当初的摸到的时候基本是无所谓的。
扯远了,说回打架的装备,条件好的,军团长都不是问题了,魔抗满天飞,很多都是用军团长打魔抗的。很多魔道大神都是喜欢不俗的魔抗不俗的魔命,增幅普遍偏低。我个人的意见是,如果你是万人丛中也想强秒一个的,你就必须舍弃一点魔抗,在切换到其中一把武器的时候无BUFF魔增能达到2300-2400,秒人要讲究瞬间输出(对天族魔道来说更为重要)。当然如果你是那种喜欢逃跑的时候出现各种抵抗神马的,那你就低增幅高魔抗,只是我见过很多如此属性的,杀人累的要死。
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