当然,有部分人以上两种办法都不好使,那就没有办法了。多数原因是由于网通跟电信的跨越或者是物理距离太远,那么你可以选择换区。还有原因有可能是你到SD服务器途中的某些路由器由于性能不够或者负载过高等等原因导致的延迟过高/数据包丢失。甚至还有可能是线路问题等等。这种问题请找你的ISP。
噢对了,还有一个小方法给大家,适用于ADSL用户。
请找你的ISP把你的ADSL模式调整为快速模式,而不是交织。具体这两种的区别请自行Google。如何察看自己当前的ADSL模式?也请Google。效果很显著,大概能降低20PING。但是这种方法并不是人人都能用的。有可能带来稳定性的问题。
OK,高延迟和丢包的问题就先说到这里,接着说丢包:
丢包原因有很多,服务器性能低下或数据量过大,网络设备性能低下或高负载,线路衰减等等都有可能。不过以上几种问题多数情况下并不存在。
如果你是不管什么时候都丢包,哪怕人很少,那么可以考虑联系你的ISP或者换区等。
如果你只是要塞战期间会有这种情况(明显的征兆就是按下技能没反应,人来回乱弹),那么有可能是以下原因:
你接受的数据量超过了你的带宽。实际上,永恒和其他网络游戏一般情况下消耗的带宽并不大。甚至512K的带宽就足以。
但是永恒有一大特色,就是千人要塞战。这个方法也是我听别人说的,然后觉得可行。实践后效果显著。
那就是关闭所有战斗信息,尤其是第三人称的。防狼频道更是必须要关闭的!原理我觉得也不用说了,大家应该明白了。
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