3、杀星
“隐秘的暗杀者杀星以所有职业中最快的攻击速度而自豪。游戏中可以隐身的职业,通常都定位于强调玩家的操控能力,而非职业能力的职业。永恒之塔的杀星也没有超出这一范畴,他们是可以单人游戏的职业、组队中强力的伤害输出者和PvP中机动灵活的决斗大师。”
杀星是标准的近战输出。
杀星拥有最高的无压力输出。在同等装备的情况下,越是近程的输出,其最大输出就越高。而平衡各个职业输出的方式则是压力输出。所以说,在真正的战斗中,杀星不可能一直输出,保持更长时间的输出是杀星很重要的一点。熟练的运用各种回避技能或准确跑位避免伤害是杀星体现其输出价值的主要方式。回避的契约基本必装。杀星需要避免群体伤害。
杀星一定要会卡刀,因为杀星的平砍输出是最高的。35级杀星平砍输出可以和55级弓的平砍相同。熟练使用卡刀可以增加平砍次数有效提高输出。而攻速则也是重要的一点。
4、弓星
“如果说近距离攻击的暗杀者是杀星,那么远距离攻击的暗杀者就是弓星。弓星拥有可以从敌人看不见的地方发动先制攻击的巨大优势。实际上,如果弓星能够盯住某个对象发动奇袭,他们将是比杀星更强、更有效的暗杀者。 ”
弓星是中距离输出。
弓星是输出差别最大的职业。作为一个副本弓星,有两个技能是必须的。攻击之眼增加30%伤害,速射之眼增加攻击力和攻击速度,这两个技能其实是对立的,构成两套输出系统。攻击之眼配合高伤害技能(强袭,爆炸,大鸟等)是痛苦系烙印的输出方式,速射之眼配合快速小技能是闪电系烙印的输出方式。而就目前看来,只有将两者结合起来才能打出高输出。2.5刷眼加快,但是没有必要时刻挂攻击之眼,依然保持以前的节奏,大技能挂上攻击之即既可。
副本弓星开启速射之眼的时候,站在11米,输出超过魔道,而受到压力被迫站在20+米输出时,伤害会比魔道少不少。
因为和杀星相比站位稍远,弓星只有一个稳定的回避技能。这个回避技能在应对点名攻击时非常有效。在了解boss技能的情况下选择适当输出距离,躲开群体技能,回避点名技能是弓星需要做到的。
在控制方面,尘土陷阱命中率相当高,群体失明50%闪避概率,不过有持续伤害而不能再变树催眠。记住陷阱要往怪脚底下放,不要放了等怪过来,尤其是群体陷阱。
5、魔道星
“在永恒之塔中,魔道星是拥有在敌人靠近之前击毙对方的能力,在短时间内造成强力的伤害的典型的强力输出型职业。虽然他们的体力和防御力是所有的职业中最弱的,但是他们众多的催眠技能和一击致命的破坏力足以克服他们的弱点。即使只剩下一丁点体力,他们也可能上演惊天逆转。”
魔道星是远距离输出。
魔道星是最稳定的输出,因为魔法增幅上限,施展速度上限,现在的魔道伤害都很稳定,也就成为了各个职业的标杆。当然,魔道也要有手法,曾经我用魔道2300增幅冰河系烙印少两个上级烙印孔抢满增幅冰河烙印魔道的仇恨。
魔道的蓝是最多的。其实这意味着魔道的蓝是最不够用的,保持蓝量也成为魔道输出的条件。开大地长袍没有错。另外通过魔力倍增加一张魔法暴击卷轴,在输出的同时优先使用魔力冰刃可以把蓝打满。
火焰溶解一定要打在火焰乱舞前边,这两个技能伤害就够冰河的了。延迟爆炸伤害比火箭高,耗蓝比火箭少。减耗蓝的结合各种高耗蓝技能使用,冰河、火焰乱舞、岩石召唤、结冰;减施展结合长度条技能,冰河、火焰乱舞、火箭、延迟爆炸、火焰叉。
总有人说弓星生存能力最差,但是魔道其实也很脆,因为幻影不是每个魔道都有,魔道就只有一个10分钟的盾。所以说,一般情况下站在25米输出是魔道应该做到的,而且要尽可能跑开或时空扭曲大范围技能,并且准备好大红药应对点名。
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