下面来说说2.5鲁德拉的特点:
鲁德拉看到人产生第一仇恨,并且至少拥有6个仇恨。简单来说,就是看到的人都有仇恨,都不会脱离。2T法推鲁德拉人员 H T*2 F D*2
2.5召唤鲁德拉的关键,就是治愈要始终不被boss注意到,H始终要站在20+的地方召唤,以防boss杀完人随机看到治愈。只要治愈被boss看到就灭队。然后就是找一个代替治愈原来位置的人,这个人本身也是要没有仇恨的,而开打以后只有死了的人爬起来才没有仇恨,所以会有两个T轮流爬起来跑到17米的地方,并且在跑的过程中不能用技能。剩下的就相当于5人召唤,不同的是要求苛刻了,基本不允许出风,出风如果点的是T,基本上也就灭了。T也有两种方法,一个是T抗两下,等F起来打到boss,T主死;还有T扛1下,F要起得早打boss,T和F主死
以下是对每个人的要求:
H,召唤尽可能早,能预读最好,始终保持22米左右召唤
T,在boss冲你读黑暗之风之前不要产生仇恨,起来马上朝治愈方向跑
F,F要第一时间抢boss仇恨,现在团灭的原因有一点就是T死了,F还没打到boss,这是致命的,boss就会朝另一个T读风。F要是能比T先死反而更好,因为自己感觉跑17米即使后死也容易
D,起来第一时间先摸到boss再输出,不要直接用高延迟技能或者读条
所以说,T最好选魔道,魔道甚至可以在boss黑暗之翼快读完的时候就读冰河强击,火焰乱舞,不过稳妥起见还是等boss刚读完黑暗之翼你读技能
F最好是个男号,不要近程,要起得快,能在boss往T跑的时候打到boss
D近战输出,等D起来的时候boss基本就在眼前了
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