就自己玩的职业发表点小观点,守护,杀人一样可以很犀利。
2.5版本其实还是PVP为主,要塞都没人打了。本人装的是攻击烙印,如下:捕获,均衡之盔甲,阻断之甲,保护之盾,激昂,天雷斩,脚踝重击,精神破坏,魔力重击,破坏之气合,束缚波。
去敌对种族杀人,主要是拿大剑,所以本人并没有装破灭之盾。也许有人觉得束缚波这个烙印装的有点不值,动作太大。个人认为,这个烙印当人品来的时候,还是很爽的。比如说对方被沉默了,那这时的束缚波真的很爽,那些脆皮黄药CD的时候,大部分也是他们倒地的时候。
说完烙印,再来说魔石。再没有任何状态下,建议把致命堆到500+。其余可以上攻击。如果你拿锤子的时间很多,也可以把防具砸件盾防。现在大部分都是精千吧,军团长一套毕竟还没普及。一些大神,也别给我扯盾防没用,打物理职业,盾防减的伤害,我们守护自己很清楚。如果你的盾防有2800,相信被群殴时,你就知道盾防真的有用。群殴跑路开个盾牌防御,可以说物理职业一半都是盾防。
好了,烙印和魔石都装好了,带好你的药跟我杀向对立种族吧。顺便PS下,装备强化和首饰哥不想讨论。大家都懂的。
先说野外单P吧,虽然遇到的少,但还是有的。《其实每次到对立种族,都是群殴的》。
先说两个布甲职业,精灵和魔道。
精灵确实是守护最头疼的职业,先不要急着把阻断开了,以免第一下就烧掉了,精灵那技能也是有CD的,虽然时间很短。我们也只是在这很短的时间和他搏斗。首先,对方都互相看见,建议不要马上近身,攻击状态开了,丢精神破坏,如果盾没破,不要急,往后退,和精灵打,是需要耐心的。相信,他会追着你丢瞬变,现在好象还多了变人参的,可恶。精灵首先烧的肯定是卷轴,再就是减速。看好补上,赶紧开阻断,再丢天雷斩,估计两下盾是可以破的。如果这时候没被变,捕获吧。如果已经被变了,你也没戏了。打精灵的胜算真的太小,10%。各种状态各种烧,坑爹啊。
再说魔道。其实守护杀魔道在秒与被秒之间。如果很不幸,你被对方上来就酷寒加沉默加落雷加滚键盘,你就88了。意识好的守护,看见魔道第一反映是阻断,再看对方状态,有集中,果断突击跑。这是距离够的情况下。
如果距离不够,建议把双重先开了。
和布甲职业打,破盾很关键,意识很重要。
破盾打魔道,开了铁甲的,还是避一避,跑动一下,毕竟5秒抵抗1万的伤害,守护也是很难扛这5秒的。
本人不怕魔道,觉得和魔道打的胜算有50%。当然,武器建议打沉默石头,人品帝玩的事,本人在魔道身上证实最多。
皮甲职业:杀星和弓星。威胁相对于布甲小了很多。我们也是他们很不愿意偷袭的职业。如果说捕获是神技,那么阻断也是他们的噩梦。现在的魔增杀打人也很痛,包括刻印的沉默,弓星的什么陷阱,沉默箭,睡眠箭咱都可以无视。只要被捕获到,他们没死也残了。
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