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天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
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怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
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采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 Aion守护星研究院 坦克一样可以很暴力 】


作者: 男人我最闪 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  就自己玩的职业发表点小观点,守护,杀人一样可以很犀利。

  2.5版本其实还是PVP为主,要塞都没人打了。本人装的是攻击烙印,如下:捕获,均衡之盔甲,阻断之甲,保护之盾,激昂,天雷斩,脚踝重击,精神破坏,魔力重击,破坏之气合,束缚波。

  去敌对种族杀人,主要是拿大剑,所以本人并没有装破灭之盾。也许有人觉得束缚波这个烙印装的有点不值,动作太大。个人认为,这个烙印当人品来的时候,还是很爽的。比如说对方被沉默了,那这时的束缚波真的很爽,那些脆皮黄药CD的时候,大部分也是他们倒地的时候。

  说完烙印,再来说魔石。再没有任何状态下,建议把致命堆到500+。其余可以上攻击。如果你拿锤子的时间很多,也可以把防具砸件盾防。现在大部分都是精千吧,军团长一套毕竟还没普及。一些大神,也别给我扯盾防没用,打物理职业,盾防减的伤害,我们守护自己很清楚。如果你的盾防有2800,相信被群殴时,你就知道盾防真的有用。群殴跑路开个盾牌防御,可以说物理职业一半都是盾防。

  好了,烙印和魔石都装好了,带好你的药跟我杀向对立种族吧。顺便PS下,装备强化和首饰哥不想讨论。大家都懂的。

  先说野外单P吧,虽然遇到的少,但还是有的。《其实每次到对立种族,都是群殴的》。

  先说两个布甲职业,精灵和魔道。

  精灵确实是守护最头疼的职业,先不要急着把阻断开了,以免第一下就烧掉了,精灵那技能也是有CD的,虽然时间很短。我们也只是在这很短的时间和他搏斗。首先,对方都互相看见,建议不要马上近身,攻击状态开了,丢精神破坏,如果盾没破,不要急,往后退,和精灵打,是需要耐心的。相信,他会追着你丢瞬变,现在好象还多了变人参的,可恶。精灵首先烧的肯定是卷轴,再就是减速。看好补上,赶紧开阻断,再丢天雷斩,估计两下盾是可以破的。如果这时候没被变,捕获吧。如果已经被变了,你也没戏了。打精灵的胜算真的太小,10%。各种状态各种烧,坑爹啊。

  再说魔道。其实守护杀魔道在秒与被秒之间。如果很不幸,你被对方上来就酷寒加沉默加落雷加滚键盘,你就88了。意识好的守护,看见魔道第一反映是阻断,再看对方状态,有集中,果断突击跑。这是距离够的情况下。

  如果距离不够,建议把双重先开了。

  和布甲职业打,破盾很关键,意识很重要。

  破盾打魔道,开了铁甲的,还是避一避,跑动一下,毕竟5秒抵抗1万的伤害,守护也是很难扛这5秒的。

  本人不怕魔道,觉得和魔道打的胜算有50%。当然,武器建议打沉默石头,人品帝玩的事,本人在魔道身上证实最多。

  皮甲职业:杀星和弓星。威胁相对于布甲小了很多。我们也是他们很不愿意偷袭的职业。如果说捕获是神技,那么阻断也是他们的噩梦。现在的魔增杀打人也很痛,包括刻印的沉默,弓星的什么陷阱,沉默箭,睡眠箭咱都可以无视。只要被捕获到,他们没死也残了。



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