1.5-1.51时代
1.5这个版本可以说是2.0之前更新内容最大的一个版本,精锐OBS装备的出现,黑暗副本的橙色武器,上级烙印系统等等。让所有的玩家都很是期待!
同样我们剑星也非常期待。
对于剑星来说1.5版本最大的一个变化就是我刚才提到的武器暴击倍数问题。双手武器的暴击倍数从1.5倍提高到了1.8倍并且增强了击倒几率,而双持则下调了,长剑为2.2倍 短刀为2.3倍 并且副手武器控制类神石触发几率减半。NC的这一调整很明显,就是想让剑星走回双手武器这条道路。确实很大一部分剑星又拿起了双手武器,精千枪 精千大剑 德巴枪 德巴大剑 这些武器都出现在了大部分剑星们的身后。
由于上级烙印系统,使得剑星的输出能力大大增加,顶级防具的更容易获得以及新的技能也使得剑星的抗打击能力大大的增强。而剑星主T通关各种副本也是从这个时代开始兴起的!
1.9时代
有人把1.9时代称之为剑星的时代,我觉得很有道理。双手武器合成这一系统的出现,获益最大的就是剑星,其中的道理想必大家都懂。只要你肯花点本钱和时间,那么拿上一把伸缩PVP武器并不困难,AK这把武器也成为了各位剑星必备的武器!
而SD的各类挂机活动也使得精千开始泛滥。有很多半路出家的剑星也在1.9版本开始活跃起来。基本出去打架一群人里10个有6-7个都是剑星,而这6-7个里有50%以上的人都拿着伸缩。到了1.9后期SD推出的10%神石以及民间科学家的攻速文件 更是让剑星们如虎添翼 虽然别的职业也有用10%神石和文件的 但是这东西用在哪个职业身上效果更出众 我想大家也都一目了然了。
2.0-2.1时代
2.0版本,战场从OBS移到了龙界,等级上限再次提升,更多的技能,更多的武器以及副本。让我们剑星有了更多元化的选择。
而魔抗套就是在这个情况下出现的。
面对2.0版本法系职业的增强,低魔抗的剑星处于一个很尴尬的局面,不管是小规模作战还是大型要塞战,魔抗低很容易就被控制和秒杀。很多剑星秉持着''能抗,才能打''的思想理念,开始穿起了万夫锁链搞起了魔抗,确实穿起了魔抗之后生存能力确实大大增强,但是牺牲的却是输出。但是这种牺牲是否值得,各位剑星到目前为止还是争论不休。
由于龙界的战场是在地面,剑星的优势更为明显了,多元化的群攻,不弱的生存能力,使得剑星在要塞战中成为了必不可少的绝对的主力!
2.5时代
由于军团长系列的出现,使得我们的PVP装备又更上了一层楼。
而高属性的军团长首饰正好弥补了魔抗套低命中低暴击的缺陷,使得剑星穿上团长魔抗套 拿上团长武器 戴上团长首饰也能达到700+的攻击2000+命中以及800+的暴击。而2000+ 的魔抗对于一般的职业来说是绝对够用的,弓星的沉默 杀星的各种控制等等甚至连神石的效果能能够有几率抵抗掉。但是在面对极端魔命的法系职业时还是会显得力不从心。我试过2000的魔抗和2300魔命的精灵打 从头到尾一个技能都没抵抗。
而新的争论又出现了,AK这把帮助剑星走上1.9神坛的武器是否在2.5依然犀利下去,成为了剑星们之中的热门话题。究竟怎么样,我想不用我在这里说,各位从1.0版本一直坚持到现在的剑星心里都有数。论坛为止争论的帖子也有很多,但是更多的是要靠大家自己去实践!
从1.0八星里的平庸到2.5战场上的绝对主力。
剑星这个王者般的职业一直在努力着坚持着!
相信在今后的版本里。剑星能够更犀利更勇猛!
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