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职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 新手版精灵星对战心得与一些技巧分析 】


作者: Aion丶豆包 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论



  五、附录:必须认识的几个技能

  守护: 阻断 束缚波(黄药可解)

  剑星: 翅膀强化 抓脚(黄药不可解)斩脚(黄药可解)

  杀星: 集中回避回避契约警戒姿态

  弓星: 集中回避抵抗决心沉默箭

  护法: 神速疾走 阻断 铁臂

  奶妈:  反正我看见奶妈 我是有啥烧啥.....

  魔道: 元素结界集中祈祷 魔力倍增 神速的恩惠

  精灵: 自己的技能不认识还玩个毛线!!

  六、以下纯属参考

  1、至于烙印选择 我还是偏向于黄泉套 +群恐+替代+精灵弱化(愤怒漩涡)

  在2.5魔抗时代的来临 我感觉双气息+地域着套烙印不如减对手200魔抗1000防御来的实惠!

  2、 魔石 个人感觉 魔抗对于新手的生存能力比较强 而且魔抗针对的不是魔道而是物理职业的魔法控制类技能 例如抓脚 纹样爆炸 束缚波..等等但是如果不配合黄泉诅咒的话 命中 伤害缺乏点 JQ套的话 1850的魔抗 1700的命中(武器上命中石头) 1700的增幅 应该差不多可以达到! 对付一般人感觉够用了而且打魔抗在1900之内的 基本很少出现抵抗

  感觉手法好一点 喜欢小规模战斗的精灵选择魔命吧 毕竟给所有敌人都变上 才是最安心的!

  至于增幅 感觉对副本党有点意义 野外PK 意义不算大 1700魔曾 跟 2700魔曾肯定有差距 但是想想单挑的话 说白了靠的是各种恐只要自己不死 给对方恐上 对方生存几率不大 群挑的话 基本没人说“嘿! 精灵 一个精灵弱化给我秒了他...” 有人可能想 如果不能快速杀死一个人 很可能被路过的人杀死 但是有没有想过 不被路过的人杀死 就被眼前的敌人杀死呢?个人还是认为 控制系 不应该充当炮灰 应该叫对手轻易弄不死 才能有效的控场 因为就算满增幅也不可能跟杀跟魔道比伤害吧? 挺客观的吧? 至于魔石 我只是说我的看法 当然不一定正确 数据也不一定准确 但是大致差不多 精灵的技能基础值注定了精灵不可能跟DPS比输出 但是打架却没一个人敢忽视精灵 就算是一个新手 M.B 大小屋装备都没全 给标个记!肯定有!! 别嫌啰嗦 切忌 咱不是战士 开了替代也不是战士!! 就算是战士 一个人冲进人群 也很难出来!!

  七、结束语

  以上所写的也都是理论的东西 毕竟实践出真知 自己用着舒服 感觉顺手才是自己的 没有一沉不变的东西 只有靠自己摸索 累计经验 才能成就属于自己的辉煌!!

  新手帖 作用说了 希望各位大神 看到之后感觉不足的地方指正 批评 毕竟第一次 写东西 可能比较乱 也希望有更多完善的帖出现但是人身攻击的 我先诅咒你ROLL点不过20 !!闪橙就掉线!!

  还有一些入门需要知道的东西 可以看看 《新手精灵速成手册》 很全 很好 很强大 很佩服! 希望珍惜下劳动成果哈!!错别字难免 小学念九年 还尼玛买的毕业证!!

  国际惯例:十六区马拉亚斯天族女儿红(豆包)



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