五、附录:必须认识的几个技能
守护: 阻断 束缚波(黄药可解)
剑星: 翅膀强化 抓脚(黄药不可解)斩脚(黄药可解)
杀星: 集中回避回避契约警戒姿态
弓星: 集中回避抵抗决心沉默箭
护法: 神速疾走 阻断 铁臂
奶妈: 反正我看见奶妈 我是有啥烧啥.....
魔道: 元素结界集中祈祷 魔力倍增 神速的恩惠
精灵: 自己的技能不认识还玩个毛线!!
六、以下纯属参考
1、至于烙印选择 我还是偏向于黄泉套 +群恐+替代+精灵弱化(愤怒漩涡)
在2.5魔抗时代的来临 我感觉双气息+地域着套烙印不如减对手200魔抗1000防御来的实惠!
2、 魔石 个人感觉 魔抗对于新手的生存能力比较强 而且魔抗针对的不是魔道而是物理职业的魔法控制类技能 例如抓脚 纹样爆炸 束缚波..等等但是如果不配合黄泉诅咒的话 命中 伤害缺乏点 JQ套的话 1850的魔抗 1700的命中(武器上命中石头) 1700的增幅 应该差不多可以达到! 对付一般人感觉够用了而且打魔抗在1900之内的 基本很少出现抵抗
感觉手法好一点 喜欢小规模战斗的精灵选择魔命吧 毕竟给所有敌人都变上 才是最安心的!
至于增幅 感觉对副本党有点意义 野外PK 意义不算大 1700魔曾 跟 2700魔曾肯定有差距 但是想想单挑的话 说白了靠的是各种恐只要自己不死 给对方恐上 对方生存几率不大 群挑的话 基本没人说“嘿! 精灵 一个精灵弱化给我秒了他...” 有人可能想 如果不能快速杀死一个人 很可能被路过的人杀死 但是有没有想过 不被路过的人杀死 就被眼前的敌人杀死呢?个人还是认为 控制系 不应该充当炮灰 应该叫对手轻易弄不死 才能有效的控场 因为就算满增幅也不可能跟杀跟魔道比伤害吧? 挺客观的吧? 至于魔石 我只是说我的看法 当然不一定正确 数据也不一定准确 但是大致差不多 精灵的技能基础值注定了精灵不可能跟DPS比输出 但是打架却没一个人敢忽视精灵 就算是一个新手 M.B 大小屋装备都没全 给标个记!肯定有!! 别嫌啰嗦 切忌 咱不是战士 开了替代也不是战士!! 就算是战士 一个人冲进人群 也很难出来!!
七、结束语
以上所写的也都是理论的东西 毕竟实践出真知 自己用着舒服 感觉顺手才是自己的 没有一沉不变的东西 只有靠自己摸索 累计经验 才能成就属于自己的辉煌!!
新手帖 作用说了 希望各位大神 看到之后感觉不足的地方指正 批评 毕竟第一次 写东西 可能比较乱 也希望有更多完善的帖出现但是人身攻击的 我先诅咒你ROLL点不过20 !!闪橙就掉线!!
还有一些入门需要知道的东西 可以看看 《新手精灵速成手册》 很全 很好 很强大 很佩服! 希望珍惜下劳动成果哈!!错别字难免 小学念九年 还尼玛买的毕业证!!
国际惯例:十六区马拉亚斯天族女儿红(豆包)
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