写这篇文章,只想冷静下来分析一些事情。
对于前几天,情绪激动,出言不逊,望各位兄弟见谅。
五区现在是2、6双要塞被推,代理人被推,然后3、7再拿回来。现在的五区还是停留在,互相诋毁辱骂的阶段。蝙蝠现在也不指挥了,现在的五区天族,乱作一团。本身就问题颇多,现在是群龙无首,更成了一堆散兵游勇,经不起一次次的失败了。
一、来说说指挥吧
对于蝙蝠来说,如果你是想:我不指挥了,看你们能干出什么。骂我啊,没了我你们什么都干不了。如果你是这样想激那些骂你的人,等到天族不行了,再在出来指挥,如果是这样不服你的依然不服你。如果你是想:我作为一个指挥容易么,平时指挥都够辛苦了,还要被指责被骂。然后是果断放弃指挥,这样大可不必,八区刚跟五区合并,合并过来肯定有很多的不服你的气。虽然被魔族打的2个月没见过回廊,但是指挥和统治,没那么简单。刚合区打的很好,很快拿回了天族的两个要塞。本当你应该进一步,提高你的指挥与统治魅力的时候,天族却缺乏一套系统的战略目标,下一步我们要干嘛?
当然很多人会说,我们也有带着打过魔族的要塞啊?我敢说,很多时候都是临时起兴,没有事先的计划,打一步算一步,很多时候天族拿下英国两要塞以后,世界就清净了,又开始往常的宁静。下副本的下副本,随着要塞时间的关闭,刚被带起的激情,瞬间被浇灭。你蝙蝠指挥,大家都信得过,现在要塞被打,代理人被推,相信还是有问题的,而问题不是你一个人,也不仅仅是副本党。
二、来说说副本党吧
很多人都说,要塞丢,代理人被推,是一群副本党,是一群老五区副本党的原因。因为他们奴性,就知道下副本,就知道把号停在寺院门口上下线。因为副本党的**,才导致天族的失利。老五区副本党再怎么多,也不至于左右一场要塞的结果,大家总是吧坏的归咎于老五区的所谓的“一群奴性的人”,当偏见形成的时候,他就蒙蔽你看清事实的真相了。五区参加要塞的也不在少数了。论坛上现在还在喜欢**要塞参战人数,总要算算几区的多,好像只要几区的多,仿佛就站稳了骂人的脚跟。大家都认为,靠骂能解决问题,我看的不爽,就要骂,这就是我的性格。当然个人的思想,我们无法改变,但是当这种靠骂成为主流声音的时候,指挥应该即使的出来制止,而不是坐山观虎斗,任其相互对骂。
要看清的一点是,其实很多现在的副本党,并不是纯粹的副本党。他们只不过是游走的中间玩家,他们摇摆于要塞与副本党之间。这就是为什么,如果天族气势来,人数还是够的,天族颓势,人数却寥寥无几。而且这种人数变动类似一种震荡衰弱曲线,但其终极结果还是,天族最终人心全散。天族想要改变,不是要费尽心思的去骂那些忠于PVE的死忠玩家。因为纯粹忠于PVE的玩家是少数。很多玩家也说,怎么玩是他自己的事。这就很明确的体现了,中间游走玩家的想法,“怎么玩是我们的事”,这要表达的不是说“我们就只要下副本”,而是很明确的告诉你“我们是中间玩家,那边有利益,我就往那边”。这种利益驱使何以体现?仅仅是在要塞的时候带动一下而已?其实中间玩家最难搞定,他不像纯粹PVP玩家对于要塞,对于PVP的死忠。中间玩家不会因为什么“荣耀”而倾向PVP。
利益是中间玩家的诉求。谁能满足中间玩家的利益诉求,谁就能得到这些人。从现在来看,副本能满足这些人的利益诉求。而天族要塞的疲软,给予了副本党滋生的最好环境。那么中间玩家到底诉求的什么?其实很简单,也很现实,中间玩家不会像纯粹PVP玩家一样,不论输赢,都会持续战斗。而中间玩家,小输小赢都还好,起码激情,但是最经不起的就是大输和大败。而且中间玩家需要的最主要的一点:就是成就感。要塞大输,打着憋屈我干嘛还去呢,还不如下下副本说不定小红手,一摸2橙呢。
10
|