流派名称:
血抗保命流
适用方向:
阿拉卡副本,天培尔双魔道之中的控场型魔道,野外单人PVP,野外组队PVP,野外团队PVP,龙母竞6VS6竞技场,插旗,以及未来2.7竞技场的混战斗技场。血抗最大优势,组队战带10%神石队友,以及反集火,毕竟魔道能闪,地形条件足够的情况下,灵活的运用时空扭曲与冬季束缚,生存能力大于任何职业。
魔道星,不仅要会杀人,也要学会保命,而保命与逃命也是一门学问,逃命不是你想逃,想逃就能逃,三飞刀去大半血,沉默还击倒。玩命不是你想玩,想玩就能玩,高爆PC移动群,击倒还4插,别人秒你容易容易,你秒别人,困难困难。
冰甲:
CD流,群战为主,单混烙印。落雷:插旗优势。集中祈祷,续航标志,属性与平衡。火乱幻影:副本烙印与群战轰炸机。
血抗流:
顾名思义就是要将血与魔抗相结合在一起,然后其余洞打点魔命跟魔增各少许。当然,要以血抗为主还要兼顾其他属性,装备要求有点高,不过,总会有出头的,而血抗才是最终之主流。9200血,1800魔抗(元素2100)。如果说魔命套是针对魔抗,那么魔抗是针对全职业乃至神石。我们魔抗不打高,其实,也就是因为够用即可,2100魔抗,可以抵抗神石,可以抵抗未开BUFF的法系,以及属性的优越性,群战的生存能力,血--专门对付金属与皮夹,抗,对付法系与神石,两者完美的结合,统称血抗流。
艾比利主攻,而我主防。如果说输出才是最好的防守,而我坚信,不懂防守,怎能输出。
魔道施展速度已被和谐,要知道,魔道比DPS,就不说什么,一个地狱火的伤害,就连守护的脚踝都能达到这种伤害,出爆4000+,我相信你们绝对遇到不是一两次,而魔道的地狱火正好也是这种伤害,还别说剑星,杀星,拥有比守护更高的伤害,弓星的强袭箭出爆可达5000+,而物理系职业出爆频繁,魔道星出爆像神石。论DPS,魔道DPS排名都可以排倒数的。 所以,我主攻防御。
以上效果,虽然只是一个简单的截图,但是,野外遇到了,命中套的你,将会何去何从,面对高伤+10%神石以及命中套还需要高魔增的低血量,因为,我们魔道面对的不是只有法系,而是全职业,面对全职业的同时还要面对那变.态的10%神石,而我的魔石打法,是针对本服现状,毕竟我是天琴的,而天琴高玩自从转服过来后就没有再走了,导致一个区10剑里6剑都是10%神石,6剑中有2剑都是双神石甚至为了神石效果魔命套都弄得出来,如果我装备在天琴这么逆境的服混得下去,那么,很多区就混得下去,毕竟,一个区也就2000不到的人,却有近300人已经拥有军团套,其余人最差都是万夫,副本装在此区都可以堪称极品了,甚至很多副本星的装备都比我好,剑星为了追求极限连弓都打得出10%沉默,没办法,人家有钱,何必不让人家牛逼呢。
相信,看过我视频的玩家也知道,我所面临的对手,都不是菜鸟,第一段的最后杀星那部分,可以看得出杀星的意识,而且这种杀星并不是少数,在这个区,他还算中上的杀星,并没达到顶端,就已经这么难打,对付我一个没冰甲的魔道都可以跑成这样,别说冰甲基本上算是半残废技能,天族还有如影随形,可乐等,更恶心的人都有,看他们身上的状态也就知道,其中下集的第一段4000DP+地狱火+结冰+幻影漩涡才秒死了一个连生存都没开的剑星,我魔增开魔力倍增也是2557
血抗流:
控制大宇输出,魔道的输出全是建立在控制上,哪怕是卡黄也是一种控制之一,对于PC,移动群,我们是否有能力群睡到敌对,以及睡住别人就死了,我相信不少魔道玩家也遇到过,以及魔增杀星尖牙沉默纹样的瞬间5000+高伤秒人,途中还附带沉默神石效果,魔道不论控制还是输出,都要读条,既然要读条,面对突然来袭,我们是否有足够的生存能力去支撑这个读条,以及组队战,你被人集火,你是否有喝血的机会,或者奶妈读条给你奶上一口的机会,你是否能够支撑10秒,从而顶过去一波后,进行大肆输出,转败为胜。
10
|