剑星:2.5的剑星伸缩依旧牛逼,高攻 高爆 高生存能力让人胆寒。再加10神石的给力对魔道威胁极大,外加剑星魔抗套的普及,没命中的魔道不好打啊。剑星卡黄不让其开出补血状态还是很好杀的,多加练习很轻松就会杀掉没来的及开状态的剑星, 现在打剑星就怕起手开翅膀强化,此技能本人认为是个神技,起手开翅膀强化 加 突击,魔道卡黄打就是在赌博, 束缚住了 你赢了,束缚不住,基本就够呛了近身破盾抛空要是人品爆发在来个沉默就直接白屏了。本人看起手翅膀 加 突击的剑星一般都会先睡住对方,保持25米的距离,再睡,等突击没了,双延迟,地狱火,结冰,瞬移,群睡,再睡眠,总之就是磨死不让其近身,没有突击的剑星保持距离的打还是很容易的,建议打剑星还是速战速决的好。
10沉默剑星:这种剑星的可怕,相比各位魔道同学都比我还了解哈,打这样的剑星,还是很轻松的(因为10沉默剑星有的根本不把魔道放在眼里,所以起手开翅膀的较少) 起手就开幻影,就是为了不让飞刀打中,飞刀加上沉默你说你吃不吃黄,吃了就死的更惨,不吃突击上来你就玩完,远远就把魔力打开 起手开幻影,卡黄速杀,打这样的剑星,速度才是最关键的,利用你的小神速杀个没状态剑星还是挺轻松的吧。(有些人要问了,怎么速杀啊,按你说的方式打不死呢,那我只能说是你手法和网速有问题了。)
魔道:对立种族的魔道现在依然有个神速的优势。台风卡黄 ,这套技能现在比较流行,如果被对手先手台风加 树, 立即消盾群睡 反控。 睡眠和 树 容易被继续击晕。 看对手是否消盾,消盾就要3技能卡黄。总之现在魔道与魔道内战还是很有看头的,打的是意识,同职业内战建议魔法命中别太低了,现在魔抗太多,你命中低了就够呛了,被人抵抗一个技能就够呛了。 如果魔抗没上1750 开 开魔力打2000加以上魔抗魔道还是很吃力的,善用命中技能,如果对睡了,建议直接卡黄,因为结冰有打断对方睡眠技能的几率,就算没打断你手快点,他打上你的同时,他也被卡上了。现在魔抗魔道太多,所以高命中才是取胜的关键。本人1750魔抗 ,全魔抗魔道打我很吃力,高魔抗固然好,建议还是不要走纯魔抗路线。
精灵:CD流精灵碰到魔道的通病,魔道一瞬移就会开抵抗。介于此魔力(鉴于是魔抗套所以要穿命中加魔力) 瞬移 加 结冰,如被抵抗就束缚它,此刻的精灵肯定会用顺恐,那么恭喜你,成功一半了。此时要看精灵本身了,吃黄还是不吃,如果吃追到你的同时你的恐惧会变没,恐惧没的瞬间要看好是否身上有沉默,有就吃黄群睡,没的话就瞬间群水。要是不吃更好打了,你的控制技能要比他的多的多,25米 有群睡就群睡,没群睡就先睡再输,解释下:
1.睡眠CD短,又继续控制的优势
2.他被睡 你被控,你会跑远 他原地不动,恐惧没之后你的瞬移也会好了。逆向瞬移保持20米开外的距离,读树。
此时精灵的空基本被用完了,一个群恐(15米范围内)对魔道来说造不成太大威胁。这套路打完 你的魔力倍增 也刚好没了。没魔力之后一定要开集中 不要心疼技能CD!睡住以后怎么打都应该懂我就不多说了。(睡住后要开集中) 补充一点,你要是有3000DP的群睡就更牛逼了。3000群睡最少能睡住10秒,3000DP读条慢 ,但是肯定能在对方单恐你的同时睡住对方!(魔抗流的精灵一直很不好打)
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