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天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 Aion2.5精灵星PVP心得及新手注意事项分享 】


作者: 布拉格〃秋 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  玩精灵也差不多快一年半了,下面是本人的一些对精灵的心得和体会。希望对大家能够有一些帮助:

  一:副本

  其实精灵对于FB而言确实是受广大人民所排挤的,因为输出低且大多DOT状态的掉血一直不太受大众的青睐。本人表示淡定。因为下FB比较少所以个人认为精灵对于FB没有过多的要求,建议烙印黄泉套烙印配合火焰祝福、守护之墙以队友的辅助和自身的增幅装为好。附:BB套烙印因为BB的一些硬伤所以不建议。

  二:PVP

  精灵一直被认为是PVP比较BUG的职业,确实精灵是有些技能比较BUG,但是成为出色的精灵个人认为还是有很多注意的地方的,技能合理的使用才是王道。

  精灵的PVP装备的选择:

  1.命中:对于魔抗泛滥的版本来说确实没有命中的精灵确实很难有立足之地。

  2.命中增幅混搭:这种类型是比较主流的配置,2.5版本基本可以在1-2变之内解决对手。

  3.极限魔抗:这种精灵保证了出色的生存能力,但是这个版本因为魔道的集中、魔力的存在以及各种职业各种魔抗,命中方面会比较蛋疼。

  4.命中魔抗:这也是个人在使用的类型,个人把魔抗撑到1950,其余的全堆命中。配合守护之墙-水基本可以撑到精灵完美的属性2250左右魔抗1900+魔命,以下是对这套装备的个人理解:魔抗精灵面对集中、魔力的魔道本来就是脆弱的,所以1950只是为了抵抗剑的抓脚,守护的精神破坏等技能,保证不被物理系控制住一套秒,毕竟守护之墙CD2分钟要保证足够的生存能力,其余堆命中是因为这个版本的各种魔抗实在是没办法不得已为之,精灵还是很依赖变才能杀人的。

  剩余的一些搭配可能本人还没有涉猎,有想法的可以联系我讨论。这边有的童鞋可能会提到增幅:不错精灵虽然是法系,但是对增幅并不太依赖,本身DOT的输出就不高,本来实际试过满增幅和1900左右的增幅打在人身上差的伤害差距确实不大。

  本人的PVP烙印搭配

  肉体束缚、魔法阻断、魔法燃烧、魔法逆流、钝化足镣、地狱苦痛

  另外烙印:替代、恐怖的呼喊、精灵弱化(高输出此版本)、愤怒的漩涡、守护之墙(谁用谁知道)

  下面介绍下精灵野外面对各职业的一些心得:

  守护:一定记得阻断之甲这个图标,如果守护顶上请千万留住变的技能,盲目的变被抵抗对于精灵而言就输了一半,拖到阻断30秒基本就没什么压力了。

  剑:随着魔抗剑的普及建议碰到先卡肉体束缚,如果能卡住果断接魔法阻断+束缚剑就站这让你变了。然后你懂的!



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