玩精灵也差不多快一年半了,下面是本人的一些对精灵的心得和体会。希望对大家能够有一些帮助:
一:副本
其实精灵对于FB而言确实是受广大人民所排挤的,因为输出低且大多DOT状态的掉血一直不太受大众的青睐。本人表示淡定。因为下FB比较少所以个人认为精灵对于FB没有过多的要求,建议烙印黄泉套烙印配合火焰祝福、守护之墙以队友的辅助和自身的增幅装为好。附:BB套烙印因为BB的一些硬伤所以不建议。
二:PVP
精灵一直被认为是PVP比较BUG的职业,确实精灵是有些技能比较BUG,但是成为出色的精灵个人认为还是有很多注意的地方的,技能合理的使用才是王道。
精灵的PVP装备的选择:
1.命中:对于魔抗泛滥的版本来说确实没有命中的精灵确实很难有立足之地。
2.命中增幅混搭:这种类型是比较主流的配置,2.5版本基本可以在1-2变之内解决对手。
3.极限魔抗:这种精灵保证了出色的生存能力,但是这个版本因为魔道的集中、魔力的存在以及各种职业各种魔抗,命中方面会比较蛋疼。
4.命中魔抗:这也是个人在使用的类型,个人把魔抗撑到1950,其余的全堆命中。配合守护之墙-水基本可以撑到精灵完美的属性2250左右魔抗1900+魔命,以下是对这套装备的个人理解:魔抗精灵面对集中、魔力的魔道本来就是脆弱的,所以1950只是为了抵抗剑的抓脚,守护的精神破坏等技能,保证不被物理系控制住一套秒,毕竟守护之墙CD2分钟要保证足够的生存能力,其余堆命中是因为这个版本的各种魔抗实在是没办法不得已为之,精灵还是很依赖变才能杀人的。
剩余的一些搭配可能本人还没有涉猎,有想法的可以联系我讨论。这边有的童鞋可能会提到增幅:不错精灵虽然是法系,但是对增幅并不太依赖,本身DOT的输出就不高,本来实际试过满增幅和1900左右的增幅打在人身上差的伤害差距确实不大。
本人的PVP烙印搭配
肉体束缚、魔法阻断、魔法燃烧、魔法逆流、钝化足镣、地狱苦痛
另外烙印:替代、恐怖的呼喊、精灵弱化(高输出此版本)、愤怒的漩涡、守护之墙(谁用谁知道)
下面介绍下精灵野外面对各职业的一些心得:
守护:一定记得阻断之甲这个图标,如果守护顶上请千万留住变的技能,盲目的变被抵抗对于精灵而言就输了一半,拖到阻断30秒基本就没什么压力了。
剑:随着魔抗剑的普及建议碰到先卡肉体束缚,如果能卡住果断接魔法阻断+束缚剑就站这让你变了。然后你懂的!
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