快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频
游戏资料导航

职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 弓星PVP不走寻常的路 魔命暴击控制流 】


作者: SUN丶U 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  流派名称:魔命暴击流(控制流)

  也许很多人看到控制两个字就笑了。只想说一句,有的东西不去尝试真的不知道。

  适用方向:野外PVP、同族插旗

  常用技能:套索,强袭,破灭,沉默箭,冲击,鸟箭,爆炸箭,百发百中,睡眠箭,睡眠陷阱,剧毒陷阱,尘土陷阱,钝化陷阱,风之疾走,风之活力。

  烙印搭配:

  上级烙印:爆炸箭,箭矢强化,风之疾走

  普通烙印:攻击之眼,钝化陷阱,箭雨,祝福之弓,速射之眼,沉默箭,睡眠箭,抵抗的决心

  推荐装备:

  我个人穿着精千套加刻印名人武器。推荐装备我就不说了,就一句话,怎么好怎么来!玩游戏的都不是傻子,什么装备好什么装备不好相信都能分清楚。

  强化魔石:

  控制流,在这个魔抗横行的年代想要控制住别人当然必须上魔命了。精千一套又多换了3小件打上了魔命和攻爆切换着来。有条件可以搞一套布甲魔命套,打架中装备切换。在武器上有6个D魔命是常驻的。吃上魔命料理,魔命可以上1500多,对于魔抗1900以下基本控制没问题,1900以上抵抗会越来越高。1900只是对于1500魔命来说相对的一个分界线。对于万夫魔抗的有大概百分之25的几率能给上负面魔法效果。想打军团长魔抗的,我觉得还是搞一套纯魔命布甲的去试试。1500的魔命其实很尴尬,高不成低不就。控制极限魔抗的嫌少,控制没魔抗的绰绰有余。所以我常常在野外打架的时候是常驻18D魔命,其他全部上致命,完全放弃了生命和攻击。1500的魔命对于那种走中庸路线的布甲是刚刚好的,打了一部分魔抗其他增幅或者生命的,这时候1500的魔命的价值就显现出来了。我相信遍地军团长魔抗还没能实现“共、产、主、义”。什么时候用什么装备,这就得靠自己平时打架的积累了。18D魔命在谁的身上吃过魔抗亏的稍微留意点。完全放弃生命的原因是,因为绝大多数的时候多个1000上限血没有太大价值,被秒的还是被秒。做这个决定的最大的原因是1000的差距在9000和8000来比较还算是可观的。但是如果你加上高级生命秘药和OBS大药,你会发现1000的差距将会缩小。就好比12000和13000。如果你连药都没喝上一口就挂了,那么我相信多个1000血也不会有太大改变。当然走万血路线的就是另当别论了,因为你打了这么多生命,你的暴击攻击魔命肯定没法保证,显然不符合我的控制流。完全放弃攻击是因为,多6D攻击其实差别不是太大。

  这样做的前提是必须你有一把橙弓,我相信现在没橙弓的人应该不是很多吧。因为速射和专注加箭矢强化所带来的攻击加成完全可以忽略掉6D带来的30点攻击,还不如上点物理致命实在。30点攻击带来的伤害数据我就不具体讨论了,而如今物理致命抵抗都普遍或多或少存在的情况,多一点致命还是很有必要的。而且一次物理暴击带来的伤害,弓星的技能是1.5倍伤害,远非攻击石头带来的伤害可比的。当然,走纯攻暴的同学就像纯生命的又是一种情况。攻击高到一定程度,猎人决心后,强袭破灭的伤害会很客观,而对于其他技能则不是有非常大的效果(相对而言)。但也同样与魔命控制不能兼得,所以我完全放弃了攻击。题外话,致命达到多少比较合适?有人说500,有人说600,有人说700.我自己的是,保证魔命的情况下,加上料理卷轴是900多,嗯,开上风之疾走过千。嗯,有的东西只有试过才知道。欢迎有人能做出具体数据测试!就有关攻爆流经常说的秒这秒那,也有很多人嫌弃沉默和睡眠抵抗太**脆下了。如果你功爆流一点魔命也不打,沉默不住魔抗稍微高一点的那么你真的能秒掉吗?刚看了个攻爆流的帖子说,如果你秒不掉魔抗就干脆不要玩了之类的言论。我相信高端魔抗玩家都笑了。人家冲击解除,两个大药一补守护均衡双重,剑星体力均衡格挡,魔道幻影铁甲,精灵瞬变替代,奶妈解除后续技能和不死,护法保护阵铁臂,弓星解除后回避睡眠,杀星嗯。。。回避六感。要是你说能秒了那些魔抗的,我相信有,但是高端魔抗。可能就没这么简单了。

  如果遇到1500魔命还沉默不住的剑星,守护,精灵,魔道我通常会选择开溜。至于能不能在剑的突击然后抓脚下走掉就要看你是不是装了抵抗决心。虽然十分钟但是勉强能在紧要关头起到至关重要的作用。CD中的话就认命顶着输出吧,两个大药都要及时吃,还要吃上冲击缓冲,有很少的几率能顶过去,或者把他秒了。



10