神速之祈祷:召唤鲁爷乱仇恨时候用,天培4奖励关秒精灵用、7—3加血用、9—5加血用,其余时候摆设。当然,你想配合护法神速体验一把全技能瞬发也是可以的。其余时候太耗蓝。除非救场,不然还真是摆设。
恢复之佑护:神技之二,救场专用。这个技能是让所有治愈效果+50%,包括红药和体力强化等回血技能!队友配合得好,就等于15秒无敌。自己也可以配合灿烂、免罪、暴风、治疗盾等技能,一样是15秒无敌。
痊愈之光辉:不解释。痊愈之闪光:不解释。
净化之光辉:前置烙印,不解释。天培8—2预读解泡泡,掌握好节奏,队友都会惊呼:神奶!(扩展阅读:基本上所有状态你都可以预读净化光辉来解,甚至被魔道变树睡眠,你也可以预读净化解自己。这个烙印用得好就是神技,用不好就是浪费烙印孔的前置技能而已。)
上级烙印:(权能套)除了记忆封锁外所有技能都要买最高级的。切记!
再生之光辉:天培MT开怪后2秒上一个,加上重生之光和治愈的气息,基本上你可以坐20秒地板。或者切换出去看个QQ和微博什么的,甚至我还可以去倒杯水上个WC。(不是开玩笑,我经常这么做。当然,我知道很多人要骂我了。但是8区的同学们都知道,上官招牌不是浪得虚名的。)要掌握好留CD和不留CD的时间。例如打小怪时候就可以不留CD,打BOSS要提前留CD,例如10—1和10—2,刷怪时给MT丢一个。
记忆封锁:神技之三,不解释。还不会用的奶妈面壁去,任何怪物都能清仇恨。这个技能1级和4级我还没发现有什么区别。都一样完全清空仇恨。所以,各位OBS紧张的同僚,买1级就够了。
净化之水:这个技能我很少用,真的。因为对于救场技能我都是能省就省,下一趟天培大概也就用那么一两次,明显这是个优点和缺点都相当明显的技能。
优点:1、回血量大;2、施展时间短;3、附带群解状态。
缺点:1、加血时间有延迟,基本上可以认为是3秒加血。2、20米范围,经常不注意就加不到MT。3、加血以自己身边的同种族角色为单位,而不是队伍单位。这是优点也是缺点,优点是部队战和要塞战时候你站在战斗最前线放一次净化之水,基本上就等于救活了5个战友。缺点也是同样的,往往自己队友没血了,却加到别人身上去了。还有在FB当中,如果有精灵BB的话,经常就加到BB身上去了。
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