对战各职业技巧:因本人从2.0开始就不插旗所以只说野外碰到的情况。
1、剑星:
野外遇见剑星,除去那些高端的魔抗10沉默剑,基本还是不难打的。见面首先审判之电。然后先拉开距离,视角转后按着W扔惩戒,然后束缚,如果对方翅膀解了,在他靠近时扔恢复阻断然后闪光然后就可以开神速秒之。切记别在与对方距离过远时开神速,聪明的剑星看见你神速就往后跑,神速一共就10秒拖一拖就没了,尽量等对方中了失明且近身的情况下开。如果是被击倒请看情况用解除冲击或者解除冲击之后看情况用雷雨,没有信心秒掉对方就不要放雷雨。
2、守护:
现在高端的10%守护都很会卡黄,运气不好捕获过去就会被守护卡住黄。一定要记得优先解除自身DEBUFF,缓冲卷轴吃的时机要把握好,我基本都是在找到机会与守护拉开距离之后在吃卷轴,因为很多守护都有对方一离开就本能按捕获的习惯。看见全状态的守护请先跑,看见开阻断的时候请先开针刺保护膜然后跑。
3、杀星:
现在野外碰到杀星就是看自身的反应以及吃黄的速度,如果被卡了沉默很容易一套被秒。打杀星我没有什么好的建议,基本就是看反应,因为一个猥琐且聪明的杀星。一套偷袭不了你,马上就开疾走跑了。碰到这种杀星奶妈是没有办法的。天杀的五回避确实好用。如果是跟你硬砍的杀星利用自身跑位让他粘不住你,然后用双气息骗回避,卡束缚然后神速一套就能秒。
4、弓星:
碰见变身的弓星就跟碰见猥琐的杀星一样的无奈,追又追不上,杀又杀不死。碰到魔命弓被沉默请先吃双红在吃黄药。不然可能等你吃完黄药就已经倒下了。魔抗套还是很脆的,满BUFF弓星爆发力只有一轮,只要顶过去了就很好打,冲击解除后雷雨也要慎用,弓的击退很麻烦。弓的爆发中间有一段虚弱期。可以看时机把握,惩戒阻断闪光卡住,然后束缚神速秒之。
5、魔道:
碰见魔道还是比较无奈的。看见倍增你得跑,看见元素你又得跑,而且反应要快,落雷沉默,或者落雷诅咒树,基本如果没有拉开距离被控制了就很难打。起手如果对方冰2连,请先记得解状态。解除冲击可以不用。打魔道最好的方法我认为还是找障碍,绕着打,利用顺发技能拖死。如果是四周没有障碍的话确实比较无解。
6、精灵:
打精灵必须得学会滑翔破恐,聪明的精灵会先减你速然后读恐,所以看见精灵解状态一定要快,有些精灵会恐一般取消读条,你可以看见今天读恐惧就不停的跳,此时精灵无法判断你究竟是不是想要滑翔,在他读掉75左右不管他取不取你都得先滑翔了。有些精灵见面大地2连读沉默或者群恐,此时就考验你的手速了,束缚尽量留给精灵的BB。
7、护法
打护法个人感觉还是没什么压力,这版本的护法确实比较弱势。可能也是我没有遇见比较强力的护法,穿魔抗套护法晕不住你,卡住恢复阻断找时机秒掉护法就行了。
8、治愈
其实本人很喜欢奶妈打奶妈。因为奶妈打奶妈考验的是彼此对技能的把握,谁先忍不住用瞬加就输了一半。要学会给对方下套,留着瞬加不用给对方产生能打死你的错觉从而让对方先不加血,然后自身找准时机一套技能秒了对方。
最后总结:奶妈是一个比较耐玩的职业,而且从最初的1.0到现在2.6奶妈都没有处于非常弱势的时期。希望看完本文能对治愈们有一些帮助。
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