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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 职业治愈星解析奶妈的烙印和装备选择 】


作者: 芷澜凝烟 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  另:

  从我个人的喜好来说,我更喜欢主神的恩宠,不太喜欢必死。奶妈不是魔道,不会蓝比血多,逃命到要用蓝换血,有那个蓝血互换的机会,我宁可给自己加一口。有人说主神是个鸡肋,才12秒不耗精神力,CD居然要3分钟。我说,12秒,够你做很多事了,12秒,差不多够撑过蓝药和苦行的最后一点CD,够暴力奶把他所有的攻击技能甩出去,够辅助奶用好几个耗蓝大的加血技能给队友加血,打群架的时候没蓝了你敢用必死回那么点蓝么,打BOSS的时候你敢随便用必死么,小心一个群就真的必死了。其次,主神CD3分钟,每次12秒,必死CD10分钟,换的也就是6000-8000蓝,还要用蓝把自己血刷回去。一次必死够用3次主神,也就是36秒的不耗蓝。所以我还是觉得主神更好用一些。

  关于净化之光辉这个技能,有人说是鸡肋,有人说是神技。其实我是同意后者的,改版之前这个技能的读条是两秒。是长了一点,现在这个技能读条只要一秒。明显更好用了,下FB的时候对怪的技能熟悉,看到怪的技能读条就知道要放群DEBUFF了,在怪读条快完的时候读个净化光辉,刚好解完一群人。而且很重要的一点,净化是解肉体的,清明是解精神的,而光辉是双解的。不管是肉体还是精神DEBUFF,都算解过一次了。同时净化一次要57点蓝,要是6个人,就是300多了。净化光辉一个群解才37点蓝,很节约吧,熟练的奶妈要从每一点开始省蓝,不然关键时候回不上蓝就头疼了。打架的时候其实这个技能也非常好用,在剑星和守护冲上前的时候,一般第一轮技能都会在第一时间放出去,也就是说,他们会中各种DEBUFF,你在后面预读一个净化光辉,省蓝又省力。什么?你说一个状态都没解到?没解到就没解到。37点蓝而已,还不抵一个净化的消耗大。

  还有就是关于治愈气息的加血量,和你自身属性(称谓+装备+魔石)的治愈量有关,和技能的治愈量,无关。打个比方,在单使用治愈量称谓的情况下,气息加血377,;然后把装备换成寺院黄装,气息加血399;换鲁套的时候,气息加血402。但是无论使用权能或者是暴风祈祷后丢气息,加血量不变的。魔石还没实验过,呃…长期低保户打不到治愈量魔石。还有就是被人忽略的亮点,1,气息加血范围是30M。不是25M。

  气息可以给在同一“部队”的所有人回血,也就是你在1队的时候丢的气息,234队的人都可以享受气息的回血,一个部队如果有4个奶妈丢了气息,每3秒,在30M范围内的部队成员每人可以回1300左右的血噢。



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