另:
从我个人的喜好来说,我更喜欢主神的恩宠,不太喜欢必死。奶妈不是魔道,不会蓝比血多,逃命到要用蓝换血,有那个蓝血互换的机会,我宁可给自己加一口。有人说主神是个鸡肋,才12秒不耗精神力,CD居然要3分钟。我说,12秒,够你做很多事了,12秒,差不多够撑过蓝药和苦行的最后一点CD,够暴力奶把他所有的攻击技能甩出去,够辅助奶用好几个耗蓝大的加血技能给队友加血,打群架的时候没蓝了你敢用必死回那么点蓝么,打BOSS的时候你敢随便用必死么,小心一个群就真的必死了。其次,主神CD3分钟,每次12秒,必死CD10分钟,换的也就是6000-8000蓝,还要用蓝把自己血刷回去。一次必死够用3次主神,也就是36秒的不耗蓝。所以我还是觉得主神更好用一些。
关于净化之光辉这个技能,有人说是鸡肋,有人说是神技。其实我是同意后者的,改版之前这个技能的读条是两秒。是长了一点,现在这个技能读条只要一秒。明显更好用了,下FB的时候对怪的技能熟悉,看到怪的技能读条就知道要放群DEBUFF了,在怪读条快完的时候读个净化光辉,刚好解完一群人。而且很重要的一点,净化是解肉体的,清明是解精神的,而光辉是双解的。不管是肉体还是精神DEBUFF,都算解过一次了。同时净化一次要57点蓝,要是6个人,就是300多了。净化光辉一个群解才37点蓝,很节约吧,熟练的奶妈要从每一点开始省蓝,不然关键时候回不上蓝就头疼了。打架的时候其实这个技能也非常好用,在剑星和守护冲上前的时候,一般第一轮技能都会在第一时间放出去,也就是说,他们会中各种DEBUFF,你在后面预读一个净化光辉,省蓝又省力。什么?你说一个状态都没解到?没解到就没解到。37点蓝而已,还不抵一个净化的消耗大。
还有就是关于治愈气息的加血量,和你自身属性(称谓+装备+魔石)的治愈量有关,和技能的治愈量,无关。打个比方,在单使用治愈量称谓的情况下,气息加血377,;然后把装备换成寺院黄装,气息加血399;换鲁套的时候,气息加血402。但是无论使用权能或者是暴风祈祷后丢气息,加血量不变的。魔石还没实验过,呃…长期低保户打不到治愈量魔石。还有就是被人忽略的亮点,1,气息加血范围是30M。不是25M。
气息可以给在同一“部队”的所有人回血,也就是你在1队的时候丢的气息,234队的人都可以享受气息的回血,一个部队如果有4个奶妈丢了气息,每3秒,在30M范围内的部队成员每人可以回1300左右的血噢。
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