为了快快长大,故此寡人来写一篇经过上百场练习场经验总结精灵星孤单竞技场的论文如下,后续在写布甲篇(同门内斗论文核心),锁甲篇,皮甲篇和混战篇,望各位看官不吝啬顶帖。
金属篇
建议烙印选择:地狱套,替代,群恐,弱化,漩涡,(恢复或守护墙或隐身的光辉),这套烙印优点在于连续输出能力强,混战和孤单都适合使用,最后一孔可选项根据各种装备和喜好而定。
装备选择:首选命增套,保证命中的前提下保持增幅,有条件的使用两本书,一本全增幅一本全命中,视情况切换使用,不建议用魔抗套和增幅命中套。
地形分析:寡人觉得孤单的地图除了空战场其他的地图对精灵都很有利。
对战八职业注意事项:
VS守护:在孤单遇到高端守护的机率很小,大家都懂的混战场才是守护的天下。
装备方面:大多数守护看到精灵第一反应是有魔抗换魔抗,说实话魔抗装得守护比攻爆装得守护好打得多,孤单场里卡阻隔是不太现实的,即使卡住了阻隔也只能保证打一到两局魔抗压制,装备方面唯一有危险的是10的沉默神石。
守护威胁技能方面:
捕获--------------------只要盾一破,捕获就是致命的,双红一定留在此时。
活捉--------------------对守护切不可使用大地2连击晕,活捉和生命之歌都不是好惹的
阻隔之甲(2次)-------不开阻隔不动双烧,第二次阻隔基本就在三位以内了。
双重(1次)----------VSDP烧,当然是要你再没死一次的情况下。
治愈之手(1次)----VS诅咒之云,留双DP大家都懂的。
精神破坏---------------解除冲击不接后续,打过守护都知道这个技能干嘛用的。
战粟的咆哮(2次)--10米距离,一般衔接技能用。
操作技巧主要讲连续性:
1.切勿用大地卡黄,推荐(逆流-侵蚀,侵蚀-范围侵蚀)=(肉体,阻隔-束缚)
2.群恐和单恐最好分开用。
3.主输出技能:侵蚀,漩涡,弱化,真空,地狱和钝化最好留给单恐用。
4.最后一局如果胶着,替代-恢复
推荐套路:逆流-侵蚀-阻隔-束缚-钝化-解除-群恐-弱化-漩涡-地狱-真空-侵蚀-真空。
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