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地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 暴力系PVP奶妈养成指南 对战各职业技巧分享 】


作者: 高耳鸡鸡 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  对战攻略总纲:一些小经验

  使用“惩戒”来测试对手的装备是否为魔抗,对战物理近战职业提前使用针刺保护膜,集中祈祷有空就开,效果聊胜于无。

  8000盾慎用,当心用了被卡黄束缚抓脚没及时取消。然后被抡到死。如果对面是10%沉默星。没必要死磕他。断罪一击、天罚对付布皮锁链职业都有奇效。

  以瞬发攻击与短读条技能(一秒)作为主要攻击手段。长读条技能只能当拼死和对手被完全控制时使用。

  两个气息可以连起来做个宏连发,血少的时候治疗保护膜瞬加不要犹豫。

  No.1VS剑

  25m 双气息、惩戒之电、闪电、惩戒、恢复阻断、弱化之印、闪光。气息喷过之后马上束缚,读出霹雳你就赢了。

  注意中间一直反向跑动放技能。束缚住读霹雳或者大地报应、雷电。靠近后断罪一击、天罚。基本KO了。

  如果被剑星飞刀击倒,不要冲击解除,近身如果被击倒。起来后如血量充足就放雷雨,快没血了就开无敌盾跑开,然后取消盾开膜瞬加。

  魔抗剑,这个有些麻烦。关键就是在于,审判之电能否打中。束缚之后读审判之电,中了就按正常的打法,不中就跑。等下一轮CD。10%沉默不予置评。

  No.2VS守护

  守护两极分化很严重。水守护可以轻松虐之,牛逼守护把你拉过去一下子一大半血就没了。

  关键是捕获。你的装备与血量一定要保证自己在被捕获的两秒内不被干倒。当然缓冲卷也可以。然后就很简单。跟剑星一样放风筝即可,招出气息绕着跑。

  守护难打主要是因为阻断之甲的存在。有这个在就没办法了。跑吧。反正30秒之后他的状态也都差不多快没了。就看你能不能合理用好地形与障碍物了。开了阻断的守护一般都会突击来追人的。大致的打法类似剑星。当然如果被拉接击晕之后的冲击解除建议选择8000盾。耗掉守护的技能。

  魔抗守护:尼玛守护打魔抗,那就是你打不死他他打不死你。撤吧。

  No.3VS杀星

  2.7版杀星崛起了。不过这也难不倒我。毕竟以前就是玩魔道杀星的。打杀星最重要的就是距离感。一般的杀星很好打。因为跑动攻击,杀星黏人比较困难,只要注意他的回避即可轻松虐之,起手隐身、尖牙光爆暗袭流的杀星 ,在醒来的瞬间丢束缚跳开或者闪光。可以脱离杀星的控制链。当然牛逼杀星很可能直接一套秒人。

  打杀星如果不是对手只剩一点血。我不建议使用解除冲击的后续技能。

  不要以为束缚住杀星就安全了。说不定你读霹雳的时候他隐分身直接暗袭你。哭都哭不出来。

  回避用瞬发技能破,惩戒、恢复阻断是最顺手的。

  断罪一击对付杀星有奇效,跳过去一击脱离直接带出天罚。魔抗杀星真心不多见。



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