快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频
游戏资料导航

职业介绍
职业特性介绍 | 职业装备需求 | 战士介绍 | 法师介绍 | 侦察者介绍 | 祭祀介绍 | 守护星 | 剑星 | 魔道星 | 精灵星 | 杀星 | 弓星 | 治愈星 | 护法星
技能介绍
战斗技能综述 | 战士技能 | 法师技能 | 侦察者技能 | 祭祀技能 | 守护星技能 | 剑星技能 | 魔道星技能 | 精灵星技能 | 杀星技能 | 弓星技能 | 治愈星技能 | 护法星技能 | 连续技 | (圣痕/烙印)技能
地图速查
天族首都 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔界首都 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
深渊(上层) | 深渊(下层) | 深渊(深层) | 深渊传送点示意图
BOSS图鉴与分布、掉落图
魔族BOSS | 天族BOSS | 深渊BOSS
怪物图鉴与分布图
怪物分布、图鉴 | 深渊上层 | 深渊下层)
天族怪物分布 | 普埃塔 | 贝尔特伦 | 埃尔特内 | 泰奥勃莫斯 | 因特尔蒂卡
魔族怪分布 | 伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德 | 莫尔海姆 | 布鲁斯特豪宁 | 贝鲁斯兰
采集点分布图
采集专题(含所有物品采集点)
天族采集点:普埃塔 | 贝尔特伦
魔界采集点:伊斯夏尔肯 | 阿尔特盖德
装备详解
装备等级分类 | 武器详解 | 防具详解 | 饰品详解 | 装备强化的方法 | 强化石说明 | 魔石详细说明 | 神石详细说明 | 装备刻印(绑定)| 装备外形变换的方法 | 可伸缩武器说明 | 可伸缩武器出处整理 | 强化石与魔石种类详细介绍 | 神石强化补遗与种类详细介绍
装备图鉴
2装备图鉴总表 | 隐藏属性套装资料
25级史诗武器 | 值价1200万的翅膀
25级史诗装备-魔族 | 25级史诗装备-天族
橙色武器大全-1 | 橙色武器大全-2
魔族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族Abyss(深渊)武器(LV30-LV50)
天族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
魔族套裝防具图鉴(LV22~LV50)
四神套装出处与图鉴(LV47)
奈落套装出处与图鉴(LV47)
任务大全
1-10级天族普通 | 1-10级魔族普通
1-10级天族使命 | 1-10级魔族使命
11-20级天族普通 | 11-20级魔族普通
21-30级天族使命 | 21-30级魔族使命
天族称号任务整理 | 魔族称号任务整理
天族必做任务整理 | 魔族必做任务整理
深渊战场
深渊系统简介 | 天族深渊入场任务攻略 | 魔族深渊入场任务攻略 | 深渊要塞战规则 | 深渊功勋系统介绍 | 深渊点数购买系统介绍 | 深渊要塞战详解 | 深渊古代神器分布及技能效果说明 | 深渊战场武器属性效果图 | 深渊战场25~45级升级攻略
游戏简介
游戏介绍 | 世界观 | 游戏特色 | 配置要求 | 天族故事 | 魔族故事
新手指导
游戏安装 | 登入游戏 | 角色创建 | 游戏界面 | 操作说明 | 连续技介绍 | DP值介绍 | 烙印技能简介 | 互动功能简介 | 村庄功能
种族介绍
天族 | 魔族 | 龙族 | Krall族 | Lycan族 | Shugo族 | NAGA族 | 十二主神
游戏系统
背包系统 | 仓库系统 | 经济系统 | 死亡系统 | 狩猎系统 | 制作/采集系统 | 组队系统 | 任务系统 | 传送系统 | 称号系统 | 变身系统 | 染色系统 | 时空裂缝系统 | 深渊战场 | 公会系统 | 道具系统(等级/强化/镶嵌/外形) | 飞行系统 | 副本介绍 | 宏定义系统
生活技能

生活技能综述 | 布/皮衣制作 | 炼金术 | 料理 | 金属盔甲制作 | 武器制作 | 细工 | 物质变换 | 采集/OD采集
公会详解
盛大出品的公会说明 | 公会简介 | 创建/解散公会 | 公会的成长 | 公会功能介绍 | 公会纹章 | 公会环境设定 | 加入/退出公会 | 公员等级与权限

游戏文章
【 6区水奶秋水哥PK小技巧对阵各职业心得 】


作者: 秋水哥 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  首先感谢版主每次都不辞辛劳的帮我排版!office系统用得不好请原谅!

  上次提出了魔命魔抗双2000的理论,有人吐槽,有人支持,这里呢都不作评论。

  要吐的请继续,支持的朋友就再次谢谢!

  因为最近入手了神3布甲1段全套,打的名增!这里有人就要说,你2啊,神3布甲打名增,典型玩魔抗的装备嘛!

  我请持上述理论的同学把神3布甲全身强到15然后看看你有多少血?如果是魔抗,那么就是典型的防御系,那么就需要血长魔抗高!

  这里神3蓝和增幅都加得不少,我自己有橙龙王杖和橙红晶石眼镜,算起来这套的属性也就是2200增幅,1850左右魔命,1650+的魔抗,9000多一点的血!

  所以我觉得打增幅比较合算,另外魔抗套自己也有德巴了。

  以下对阵各职业心得,排名不分先后。

  1、剑星,由于长期的命抗装使用,导致我已经习惯性的卡剑星恢复阻断带闪光,大地惩罚我不要(占烙印位置,谁用谁知道)。所以我一直觉得奶妈杀剑星几乎不需要太多增幅!

  以前的哪套怀旧版的德巴属性也不过1700增幅1700魔命,照样利用卡黄赢了无数剑星。野外骗黄丢闪光,恶心过“七耳洞”无数次(本区号称魔族第一贱,因开挂文件被封过,野外也是利用各种BUG)。插旗胜率基本在80%左右,有人说,你卡我闪光,我开翅膀跑了。那么这种情况,我也跑了,保证下次我有闪光之前你找不到我。有人说我飞刀沉默10%起手,我会说,我惩戒束缚起手3760无数次。只要记得把冲击解除留在合适的时候用,不见得非要空中了才用冲击解除,比如有剑星起手突击姿态,那么我肯定玩束缚流带丢debuff看准了卡黄,这里需要注意,以前我有个习惯就是先闪光后恢复阻断,现在我觉得闪光的意义比恢复阻断更大,所以现在反过来,在完成卡黄的时候,一定是恢复阻断在闪光前,并且保持你的束缚是好的!如果剑星在你卡闪光之前就翅膀了,那么也不要客气,用上你的5000盾,把自己血尽量保持满,用瞬发技能和气息打他!有人说野外我吃药,我说你吃我也吃,有人说野外我拉个小怪破你束缚,我说我多帮你拉个小怪让他们打你,有人说我跑了,我说我回程了。插旗胜率基本在80%左右,野外看心情把,必定没几次单挑的,反正压力不大!

  2、守护,无任何压力,穿之前的德巴都能杀守护,别说穿神3命增了!有任意不服的守护,欢迎单挑!除了人品脚踝和沉默连续发动以外几乎没输给守护。有人又要说我捕获一套秒你垃圾德巴,我会说穿德巴还真没被守护秒过,任意,任何,任人。打不过守护的奶妈就可以玩蛋了,恢复阻断注意丢的时机,不一定要半血丢!主要是用来阻断他的起死回生和主神。

  PS:对阵金属职业,丢了断罪,要看别人有没有均衡才说接天罚,没有均衡不丢天罚,为啥?别人金属职业的冲击解除后续技能你想挨一下?插旗胜率90%(含神石发动),野外估计还没打死早跑了!



10