首先感谢版主每次都不辞辛劳的帮我排版!office系统用得不好请原谅!
上次提出了魔命魔抗双2000的理论,有人吐槽,有人支持,这里呢都不作评论。
要吐的请继续,支持的朋友就再次谢谢!
因为最近入手了神3布甲1段全套,打的名增!这里有人就要说,你2啊,神3布甲打名增,典型玩魔抗的装备嘛!
我请持上述理论的同学把神3布甲全身强到15然后看看你有多少血?如果是魔抗,那么就是典型的防御系,那么就需要血长魔抗高!
这里神3蓝和增幅都加得不少,我自己有橙龙王杖和橙红晶石眼镜,算起来这套的属性也就是2200增幅,1850左右魔命,1650+的魔抗,9000多一点的血!
所以我觉得打增幅比较合算,另外魔抗套自己也有德巴了。
以下对阵各职业心得,排名不分先后。
1、剑星,由于长期的命抗装使用,导致我已经习惯性的卡剑星恢复阻断带闪光,大地惩罚我不要(占烙印位置,谁用谁知道)。所以我一直觉得奶妈杀剑星几乎不需要太多增幅!
以前的哪套怀旧版的德巴属性也不过1700增幅1700魔命,照样利用卡黄赢了无数剑星。野外骗黄丢闪光,恶心过“七耳洞”无数次(本区号称魔族第一贱,因开挂文件被封过,野外也是利用各种BUG)。插旗胜率基本在80%左右,有人说,你卡我闪光,我开翅膀跑了。那么这种情况,我也跑了,保证下次我有闪光之前你找不到我。有人说我飞刀沉默10%起手,我会说,我惩戒束缚起手3760无数次。只要记得把冲击解除留在合适的时候用,不见得非要空中了才用冲击解除,比如有剑星起手突击姿态,那么我肯定玩束缚流带丢debuff看准了卡黄,这里需要注意,以前我有个习惯就是先闪光后恢复阻断,现在我觉得闪光的意义比恢复阻断更大,所以现在反过来,在完成卡黄的时候,一定是恢复阻断在闪光前,并且保持你的束缚是好的!如果剑星在你卡闪光之前就翅膀了,那么也不要客气,用上你的5000盾,把自己血尽量保持满,用瞬发技能和气息打他!有人说野外我吃药,我说你吃我也吃,有人说野外我拉个小怪破你束缚,我说我多帮你拉个小怪让他们打你,有人说我跑了,我说我回程了。插旗胜率基本在80%左右,野外看心情把,必定没几次单挑的,反正压力不大!
2、守护,无任何压力,穿之前的德巴都能杀守护,别说穿神3命增了!有任意不服的守护,欢迎单挑!除了人品脚踝和沉默连续发动以外几乎没输给守护。有人又要说我捕获一套秒你垃圾德巴,我会说穿德巴还真没被守护秒过,任意,任何,任人。打不过守护的奶妈就可以玩蛋了,恢复阻断注意丢的时机,不一定要半血丢!主要是用来阻断他的起死回生和主神。
PS:对阵金属职业,丢了断罪,要看别人有没有均衡才说接天罚,没有均衡不丢天罚,为啥?别人金属职业的冲击解除后续技能你想挨一下?插旗胜率90%(含神石发动),野外估计还没打死早跑了!
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