写在前面: 感谢各位的意见支持 以及各种批评,我想重申一下 发表此文时的观点:
1,30秒极限DPS并不是跟奶妈精灵比输出,并不是针对某个职业,而是希望大家回归职业的本质,奶妈是治疗职业精灵是目标弱化类辅助输出 守护是MT 本人只想证明 :就输出而言DPS职业占有相对优势 如果烙印装备手法跟上的话就是绝对优势 职业各有分工本文并无歧视之意。
2,至于看了数据还非要用精灵跟魔道比的朋友们,我知道黄泉+守护之墙+火焰对整个队伍来说是个很大的辅助,我也并不否认 在组队或者部队情况下一个精灵的作用是显著的,但一个精灵是显著的 两个就削弱很多 ,因为DOT的BUFF不会叠加 最多接接黄泉等技能CD 而魔道杀星等正统DPS 多少都不嫌多,魔道精灵各有千秋,各位大神就饶了小弟莫要在此计较。
3,有些朋友提到PK,我只能说PVP和PVE是完全不同的两回事,烙印装备首饰全要换。而现在全民魔抗,这对没有+魔命技能的职业诸如奶妈精灵来说是不公的,极限命中的精灵在面对2600+魔抗的时候 依然会觉得无力。
4,有朋友说为什么不跟杀弓等职业比几秒几秒? 玩过魔道的人会知道 魔道输出的节奏就是靠白洁尔这个技能带动的这个技能CD30秒,所以魔道输出是30秒一个轮回,我是截取了魔道爆发输出的第一轮,不然我截取白洁尔效果持续的前十五秒DPS会更高。
我声明: 本人从未否认杀,弓的输出而且坚信:神级杀星的输出 绝对高于魔道,在此,我列出本人心目中各职业副本DPS前三名,仅供娱乐,不供参考。
第一名:卡刀杀星(也包括文件星和各种高科技)
第二名:卡刀剑星(同上) (请各位不要拿金属的仇恨和杀神的输出比,那是两回事)
第三名:冰河冷气魔道 (魔法致命往死里堆吧)!
5,谨以此文,奉劝各位大神,回归各职业的本质,3.0 给大家的预兆还不够么?
2011.06.21 22:35:12 : 使用魔力倍增 I技能,施展速度已改变。
2011.06.21 22:35:12 : 使用魔力倍增 I技能,获得了魔法增幅力强化效果。
2011.06.21 22:35:12 : 使用魔力倍增 I技能,获得了魔法命中强化效果。
2011.06.21 22:35:12 : 使用魔力倍增 I技能,获得了魔法致命一击强化效果。
2011.06.21 22:35:13 : 使用白杰尔之智慧 I技能,施展速度已改变。
2011.06.21 22:35:13 : 使用火笼 IV技能,对训练用稻草人造成了703的伤害。
2011.06.21 22:35:13 : 使用火笼 IV技能,对训练用稻草人造成了持续性伤害。
2011.06.21 22:35:14 : 使用火焰熔解 II技能,对训练用稻草人造成了2,673的伤害。
2011.06.21 22:35:14 : 使用火焰熔解 II技能,对训练用稻草人产生了火属性防御弱化效果。
2011.06.21 22:35:15 : 使用冷气召唤 III技能,对训练用稻草人造成了3,116的伤害。
2011.06.21 22:35:16 : 使用火焰乱舞 II技能,对训练用稻草人造成了12,138的伤害。
2011.06.21 22:35:17 : 训练用稻草人由于火笼 IV的效果,受到了742的伤害。
2011.06.21 22:35:18 : 使用火山爆发 I技能,对训练用稻草人产生了延迟爆炸效果。
2011.06.21 22:35:18 : 使用火山爆发 I技能,对训练用稻草人产生了延迟爆炸效果。
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