注意变量是不保存的所以每次上游戏都要运行第一个宏,然后才可以运行第二个划水宏。
希望有心的人指出可以改善的地方
有人PM我想做出一个30秒的宏,但事实是宏字数的限制了,那么
[%变量1]
/延迟 2
[%变量2]
/延迟 1
[%变量5]
/延迟 3
[%变量8]
/延迟 1
[%变量3]
/延迟 2
[%变量0]
/延迟 2
[%变量4]
/延迟 2
[%变量7]
/延迟 2
[%变量0]
/延迟 2
[%变量2]
/延迟 2
[%变量3]
/延迟 2
[%变量0]
/延迟 2
[%变量4]
/延迟 2
[%变量9]
/延迟 2
[%变量4]
/延迟 2
[%变量0]
/延迟 2
因为本人电脑进厂了,暂时无法测试上面的宏,不过这个宏真的是。
这算第1.1次更新吧。
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