接着来说说皮甲
先说杀星,杀星作为暴力的代表,一向是冲在秒人第一线,只要稍加注意力不集中,就会被杀星秒,魔增杀更是这样,那么打杀星有什么秘诀呢?也是两个,命中/击倒
要知道杀星是很脆的,但回避还是蛮高的,回避一直悲剧,但2.7以来略有加强,如果你只有2000-2200的命中打团长或者神三皮甲的杀星会出不少闪避,会导致你技能接不上,关键的技能给不上,所以提升自己的命中,至少要2500,才会有稳定的命中率,再来说击倒,为什么我说强制不是对付杀星神技,因为杀星魔武双修,刻你炸你都行,只有击倒瞬插才是快速击杀杀星的致胜绝招,也就是说,要提升暴击(这就是我为啥精千打命爆的原因)
遇到杀星一定要上杀气和剑气这两个技能,会让你更快的击杀掉他们,物理防御不是一点用都没有,一旦你的攻击超过他们的防御系数N多,那么会比PC更实用,所以在有优势的情况下,也可以用弱化之猛击。
不要妄图和杀星赛跑,要反其道而行之,因为杀星不贴身杀不了你,你不贴身可以伤害到杀星(地震,剑气,飞刀,抓脚,AK)
弓星和杀星的打法差不多,只不过要注意卡好强制,开好均衡和缓冲卷轴,不是很难击杀。
最后说说布甲
先说亲儿子,魔道,说是亲儿子,其实就是被冠名罢了,魔道没有那么恐怖,在孤独遇到的魔道我基本不怕。
俗话说,知己知彼百战百胜,魔道一般的路数,卡黄,束缚,沉默,抛空(你没均衡的情况下)
树-睡-延迟-火山-乱舞
树-溶解-震怒或爆炸
幻影,沉默,结冰,乱舞等
由于魔道目前均衡了魔抗,魔命,必然造成魔增的下降,2000左右魔增就算是冰河+乱舞+地狱火焰打我身上我也不会死,暴击和神石另算
打魔道,关键是AK和用好控制技能
剑星的主动击倒技能,愤怒一击,击破一击(3分钟那个),神圣力爆炸,抛空(估计算个击倒)
虽然AK攻击很低,但面对布甲还是不错的,距离远能让你少跑一秒钟提早把他击倒,我说用好技能的意思是,孤独每轮遭遇魔道(你死了或者他死了),至少留有一个控制技能,无论是斩脚,还是抓,还是地震,还是击倒技,总之要留一个,如果全没有,那对不起,拼RP吧
最后说说精灵,我只能说,没办法,跟精灵打,拼的就是狠,第一轮被敲死精灵技能全部CD中的时候,复活直接各种秒他,还有就是留好跑卷的CD,精灵烧过之后还能吃一张跑卷
说说我最想说的心态问题吧,剑星,需要的是一股拼劲,一股不怕死的精神,即便遇到再强的对手,心中也毫不畏惧,无论什么职业,相信自己手中的长枪,你终会胜利,即使输了,也站起来,不灰心,下次再打,总会胜利。有些时候,自信是你最好的武器,你的自信会传递给对方,让对方感到恐怖,之后挥动你的长枪砍之。
我不是在喊口号,而是我长期这种心态给了我很大帮助,我从不认为我的人物弱,更不认为我的职业弱,我只会觉得对方可能比我更强,或者RP大爆发,我要把自己变得更强去挑战对方。
扯远了,下面说几个剑星不好的习惯
1、 留技能,本人最爱犯这错误,有时候一场混沌孤独下来,集中防御和突击姿态的图标一直是亮着的,总想着留到下轮再打,万一需要的时候CD了呢,现在还不太需要等等,这种想法可能会导致你“一失足成千古恨”。
2、 过分信任AK,伸缩给你带来的不仅是攻击距离的加大,更是攻击力的降低,虽然我不是AK大神,但我个人并不太看好AK。
3、 魔抗到死,魔抗,是一种打魔石方法,杀人估计也不会太弱,但我想说的是,抗爆我还勉强能接受,纯魔抗,我想问,你是剑星否?无暴击敲人身上几百血很爽么?没了突击就是一个风筝党,这样的剑星,我觉得不能接受。
4、 遗忘防御准备这个技能,再抗魔道远攻和抗飞刀的时候何必不切换成防御准备抗个乱舞?抗个剑气什么的?手法帝切装备都没问题,切个活性BUFF更没问题了。
差不多就写到这里,总之2.7的剑星依旧犀利,或者说,大家都很犀利,没有弱职业,只有弱玩家,如果自己不自信,不变强只会抱怨的话,自然不会站在顶峰。
二区帆岛天族剑星—丶未央丶
10
|