此次先谈野外PVP单混的情况下,魔石、烙印的搭配以及玩法。
当然团战是另外一种思维模式,例如现在主流的魔抗套搭配狂风、爆炸、沉默、攻击之眼加抵抗决心。这种方式生存能力强,持续作战力也很乐观,但必须要在操作环境和装备都很好的情况下才可以发挥得淋漓尽致,在此先不表。
很多职业仇视弓星,大抵是因为几乎每个人都有过被弓星秒杀的经历,那种感觉确实很糟糕。我相信每个玩弓星的朋友心里都应该有一套自信的秒杀套路,这是你们的王牌。
所以在野外单混,顶着最高的仇恨值,我们扛不起也耗不起,那就必须秒之。别去怀恋那所谓的“风筝”,那是早已过去的传说。
所以我们就为敌人准备一套爆发力强又能打得他还不了手的烙印:钝化陷阱、风之疾走、速射、攻击、箭雨、祝福之弓、猎人决心、箭矢强化、爆炸箭、沉默、睡眠。
之所以这样选择烙印,无非是要适宜最简单的打法——那就是各种卡黄秒之。
但是卡黄难度比较大,因为本身魔命低,又加上如今满城尽是魔抗套,所以必须搭配魔命魔石,至于魔命要到多少才够,那得紧跟魔抗属性的数据,但就我个人经验看,魔命和魔抗在差值600以内,命中的概率也是乐观的。因为要堆魔命的关系而牺牲的暴击,我们正好活用猎人决心来补偿。
至于打法,我一直坚信:最简单的招数练到了极致,就是绝招。
那就是让睡眠箭,箭无虚发,然后尽情卡沉默、卡尘土,秒之。
至于睡眠的时机,就必须要了解所有职业抵抗“魔法攻击”的技能,不能让睡眠箭耗在了对方的抵抗技能上。我相信这是一件很容易的事情,因为我们的弓箭无需读条,谁知道我们下一箭射的是支什么箭呢。
所以,Z上后,就得活用各种陷阱:钝化、剧毒、尘土、束缚等等,看对方职业选择卡他尘土或沉默,或者两者都卡上,这种套路有很多,怎么用也得考虑即时的环境,所以在此就不赘述。
有人得说了,在野外哪有那么多机会和时间给你去放陷阱啊?
所以咱们就不得不运动起灵活的身躯,常驻双眼,隐身和敌方周旋,寻找**。而一旦被敌人发现,咱们也有钝化和疾走能够尽量逃跑。
很多朋友对弓星的下级隐身所不齿,貌似谁都看得见,有点自欺欺人的味道。但是活用隐身,就需要你掌控好自己的进退之路,随时保持警惕和耐心,打他个出其不意。
至于“卡弓”和“垫步跳射”什么之类的技巧,实战中有没有必要频繁使用,还需要斟酌。但有时候卡在两个技能之间的平射(卡弓),能一定程度上缓解这套烙印CD稍长的缺点,所以活用平射也是合情合理的。
重申一下关于抛砖引玉的初衷,若有机会下次带给大家魔抗套搭配狂风、抵抗的玩法,希望有更多的玩家踊跃贡献你们的经验和技巧。
关于3.0的展望,也不再赘述,但我坚信,无论怎样改动,我们都能找到几种适宜的玩法。
游戏,仅仅只是消遣,我们玩的就是它的可玩性。如果你像GM角色一样,打不死还能挥手就秒人,那又有什么意思呢?
西南电信:致命逆時針丶敬呈
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