坐骑变化
韩服2012年2月1日更新后坐骑系统有了变化。
在乘坐坐骑的状态下受到攻击时,按一定几率会解除坐骑。更新前的坐骑系统设置是受到攻击就会100%解除坐骑。
1. 受到伤害时
- 受到攻击时按照一定几率会解除乘坐坐骑状态。
- 如超高速摩托车或者疾走的佩尔加提等性能好的坐骑受到攻击时解除乘坐坐骑状态几率比较低。
- 受到DOT伤害每次受到伤害时会有几率解解除坐骑。就是说受到DOT伤害不是立即解除坐骑,而是受到持续伤害的时候有几率解除坐骑(比普通攻击解除坐骑几率高)。
攻击超高速摩托车解除20次坐骑状态的实验中
总共进行81次攻击,解除坐骑几率为25%。
攻击浮游的由皮解除20次坐骑状态的实验中
总共进行48次攻击,解除坐骑几率为42%。
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