一、队伍配置:金属、皮甲、布甲,奶妈
四人四职队一旦碰到副本乱场(比如BOSS最后一丝血,小怪乱发飙)眼见就要团灭,而且无路可逃,如果这个时候奶妈可以放弃一个人就能保住全队的话,你们说奶妈会放弃谁?
答案是:奶妈自己
首先如果放弃金属的话,那么怪物的仇恨将会第一时间分散到其他队员身上,也就说还是团灭的下场,放弃皮甲,会导致输出被降低而导致杀怪时间延长,而提高其他队员的危险度,放弃布甲,不但会影响输出,还等于放弃了控场,危险系数比放弃皮甲还要大。
那么放弃奶妈呢?
奶妈的加血通常是单向加血,就是针对某一个对象加血。而群加在乱场的时候使用效果并不佳,一是大范围拉仇恨,二是CD长,三是条件限制(读条,距离),一般来说,奶妈的仇恨是除金属以外第二大的,因为其他职业无论你怎么输出,你终究还是针对一个对象的,但是奶妈首先就是要加好全队的血,也就是说奶妈的仇恨是最少4倍的,奶妈没有控场能力,没有输出能力,一旦放弃皮甲或者布甲,奶妈依然处在加血的位置上,但是整队的输出与控场将大幅下跌,反而更危险。
你们会说,奶妈给自己加血很难么,我想告诉你,奶妈的每一次加血都在抉择当中,如果奶妈切到自己加血,那么队员就可能挂掉,而在乱场的环境中,一旦金属不能控制好全场的仇恨,那么奶妈就是头号仇恨,但是把最后一口血加给其他人,同时奶妈把自己当成挡箭牌为队友多拉一秒的仇恨,这才是正确的。
奶妈死了以后,金属依然是拉主仇恨,皮甲主力输出、辅助控场或者拉奶妈,布甲主力输出或者控场,反而奶妈死了以后,仇恨清零反而增加了队伍的安全系数。
但是往往这种情况反而被其他队员误解,这让很多奶妈很难过,真的很难过!
很多人都知道奶妈有解状态的技能:净化,见效快,CD短,但是正因为好用,所以这个技能仇恨最大,这就是为什么很多时候奶妈很谨慎的用净化解状态,所以大家不要老是说奶妈不会解状态,这是有原因的。
10
|