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说剑星弱不过分 资深玩家深度剖析原因

时间:2012-03-31 00:00 作者:西元の守卫 手机订阅 神评论

新闻导语

说剑星弱不过分 资深玩家深度剖析原因

  对于死撑着要说“剑星不弱,魔道不强”的娃们,我提前建议你们ALT+F4,谢谢配合。

  其实回顾各版本更新至今,对剑星而言,真正有实际价值和意义的:

  1、上级烙印突击姿态。

  2、双手武器合成。

  为什么说剑星弱?

  首先,剑星这个职业,作为一个纯物理系近战,一直以来缺的是什么?

  我们逐条说明

  1、远程牵制手段 这点,一直以来剑星都只有飞刀这个技能(天剑剑气可以算个),曾经靠着飞刀破法系的盾,破皮甲的回避,然后近身后才能真正开始攻击。

  但是随着版本更新,各职业技能和生命值的提升,飞刀的牵制效果已经越来越低,而剑星的攻击技能增加的数量实在是让人蛋疼,现版本飞刀作为一个短CD的技能,已经是输出循环中不可缺的一部分。

  可惜现在的尴尬是什么??-----飞刀已经不足以破盾,这点意味着什么需要我再解释吗?而对上皮甲,飞刀破回避也已经算不上赚了,少了2飞刀的伤害,经常发现近身后伤害已经不够了。

  当然这里也得提下弓。剑星拿弓平射也算是远程牵制的一种,但是这主要作用还是在追杀残血目标的时候。如果谁先手敢拿弓进行骚扰或者破回避什么的,搞不好他到死都切不回主手武器。

  2、控制能力 曾经有个抓脚,之后有个斩脚,但是这些现在都已经浮云了,现在还有哪个职业不能解抓脚?或者说,抓脚现在还能抓谁?

  而斩脚的价值体现,需要卡黄,不过这点现在也已经是浮云了,剑星需要考虑的首要问题是怎么应对对手的卡黄。

  然后冲击解除的出现,几家欢喜几家愁,剑星对于这点来说,损失的远远超过得到的。

  对于剑星这种近战职业,3.1的最大悲哀就是----纵使你有再高的输出,摸不到人顶个啥事。

  值得一提的还有跳刺,作为一个曾经看起来很美的近身技能,实际作用到了现在也就当做一个不要烙印孔的下刺了.

  而3.0修改沉默后一样可以冲解,对于剑星来说,又是一次无异于晴天霹雳的修改。

  至于击倒,看看各职业的冲解连续技....有时候你没出沉默神石之前来个击倒,直接让你优势变劣势。

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