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弓星对战各职业解析篇以及各种小技巧

时间:2012-09-06 17:21 作者:呂温侯 手机订阅 神评论

新闻导语

我发的视频以我为第一视角的操作有很多人有很多不解,比如什么天上起飞无停顿,什么拉弓时间短啊,什么杀星晕不到你啊,什么别人打我都不下半血啊。都别急,我下面为你们一一讲解以及各个职业的应对方法。

  应朋友要求要我出篇理论篇,最近实在太忙了今天刚好抽空出来就为大家讲解下。我发的视频以我为第一视角的操作有很多人有很多不解,比如什么天上起飞无停顿,什么拉弓时间短啊,什么杀星晕不到你啊,什么别人打我都不下半血啊。都别急,我下面为你们一一讲解以及各个职业的应对方法。我的烙印搭配和魔石打法全在我陆战贴那里面,有兴趣的可以再去看下。

  先讲解下小技巧吧。

  天上的小技巧:1)在无抵抗决心身上的时候,不幸被魔道、精灵卡黄束缚在原地。 随身携带变身糖果(变树的糖果即可很便宜)吃了以后那么立马会下落,束缚效果也会消失,这时候在点击取消糖果变身效果再飞翔即可破除。

  2)有时候需要落地打人或是被人偷袭要以最快速度起飞的手法。 人物在野外只要是合格的玩家肯定是一直保持战斗姿态的,这样被偷袭的时候可以省去从和平姿态切换战斗姿态浪费的那0.5-1秒的时间,有时候往往是致命的!所以当你要起飞的时候,按起飞的瞬间立马从战斗姿态切换和平姿态,同时也是按着方向上升。会少了打开翅膀的僵直时间,这就是为什么看我OBS视频落地杀完人立马就能起飞跑路的原因。

  3)下落。 当你在OBS被一群人追,有经验的老玩家肯定知道如果是在深层,那么唯一的逃跑不被追上的出路就是在眼口,同理老玩家也会知道这一点所以会堵住你这个点。而且天上飞行速度都是一样,正常飞行是绝对甩不掉的,那么上天无路下地无门的时候~下落!就是你最好最有效的方法,虽然说底下是火轮圆月,但是如果瞬间拉开50-70米那么躲避敌人的追杀并且也不会被追到火轮那里去,自然就没事。与上面同理,时刻保持战斗姿态,解开翅膀不要怕也不要按别的键,心中默数3秒瞬间切换姿态并且按起飞键,这时候翅膀张开的动作被忽略了,自然就不会出现翅膀才刚打开就摔死了的情况了。这时候你也会发现你和敌人拉开了至少50-70米,如果改了PC的很可能掉到90米开外了呵呵。

  4)很多人说弓在天上很占优势,其实不然。为什么这么说,优势也只是偷人,天上攻击加成高,任务防御也降低。而且有许多职业的技能天上无法用。但是你们要切记一点,天上弓星不存在跳射这种用来拉距离的手法,只有站桩射,而且天上速度大家都非常快,可以这么说,你拉一次弓的时间,绝对够对手到你面前了。弓这么脆弱的小身板经的起你几下?这时候就要学会跑位,和地上的跑位不一样,天上更全面更适合弓发挥,因为是立体三维的!和地上不变的一个道理就是,不要给对手知道你下一步要往哪里走,只有你自己知道,而且没有固定的套路!只要上下翻飞看好与对手的距离,也许你和他距离显示只有10米,是的,如果在一个平面上的确是一个呼吸都不到就可以到达你面前,但是如果你和他在不同的一个平面上,他首先要看你在哪里,在斜线飞到你面前,这个时间足够你拉一次弓了。这也就是为什么我天上可以面对几个金属从容不迫也敢搞。我不担心他能打到我,即使碰到了也就1下,2下无碍。还有个小技巧就是,你用冲击等技能的时候最好用之前卡一个平射然后接冲击可以忽略些僵直动作,拉弓动作还没结束的时候就死命的按方向键跑!绝对要比你看他放完再按跑路要先离开。

  5)如何在天上粘人。 天上弓失去了速度的优势,不会粘人的是杀不死人的(这个很多弓或者是其他职业都应该有这个问题) 如何粘人?在你对手想跑你处于主动地位的时候,在没有拉近对手19米以内并且处于减速状态的时候不要用任何站桩技能包括冲击!一直平射和3瞬发,套索,疾风狂风。一直到你击晕了敌人或者减速了对手距离拉近19米以内才可以用冲击。距离不拉近10米不要开速射粘人,一般对手就肯定是跑不掉了,当然了,魔命弓用这套是最好的了。

  6)退步在天上也是可以用的(不要说这个都知道,其实很多人还是不知道的) 退步在天上如何用才能最大效果化,这句话如何理解呢?比如你在天上遇到极限魔抗的魔道,他开了元素并且距离和你拉的非常近并且开了无敌,这时候你即使跟我一样是极限魔命弓,睡眠CD也在,但是绝对不要冒险去赌那点人品,果断一个退步闪人。 剑星一直是弓的大敌吧?不要说地上,天上一样对弓还是强势,为什么这么说,因为剑有弓的原因。即使降低再多防御,剑开启了状态弓一样顶不了射不动,而剑打你可是刀刀入肉,不要说砍你,只要会玩的剑开了突击姿态平均1秒1箭的速度下来,700是最少的,暴击一下1000+1下,再来击晕1下,我想很多弓都想说三个字“草尼玛”吧?那么被剑粘着在后面射的时候退步和下落就是关键了。 下落介绍过了,退步如果你不会用一样跑不掉,因为你回头退步,在你退步效果滑行的时间,对手也在飞,而且你是直接回头退步所以他无需考虑你的方位问题,所以你距离一样拉不开的。这时候就应该直接回头方位站好往上 飞一点或者往下飞一点,总之不在一个平面就完全可以脱开追击以求耗完BUFF好反击!

  7)如何在天上追上敌人。 总有人会说我天上追人一追一个准,距离越追越近,说我有问题。那我也来给你们解答下。因为天上大家都是16.0的满速度,所以换句话说就是如果我在前面逃,那么排除机器卡的话,一辈子也追不上你前面的那个人。但是你们要知道在深层,下面和前面后面都是无路可走,尽头是火轮圆月,只有头上风眼那边可以走。那么你追人的时候就保持在他位面的上方一点点,始终保持比他高一点,那么他不管往下飞还是往上飞,始终会投入你的怀抱,自己撞上你的枪口,懂了没?因为他除了往风眼飞其他都是有尽头的,不得不回头或是直接撞死。这个就叫做切线追人。天上玩多的老玩家基本都知道,同理用在地面上打架也是一样好用呵呵,只不过没天上那么的必须。

  这是天上的小技巧仅供参考如何学习和学以致用还是看各位仁者见仁智者见智了。下面我来为大家讲下陆地如何对战各职业的打法吧。仅限野外(插旗另说了,有问题看我黄金争霸赛。)以我个人观点来排名,对弓威胁来一一讲解(都以高端来说,低端的就不提了):

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