NO.1精灵星
精灵星作为保命控制输出兼具的职业,是所有职业的噩梦和不想面对的。精灵的烧BUFF,对于一个完全靠BUFF杀人的职业来说,是致命的。最可恶的是烧
BUFF无视弓星的回避!!如果你不会卡状态那么毫不夸张的说只要有种子和一身抵抗的精灵就有9成9的把握杀死一个同等操作下的弓星。如何打极限魔抗精灵也成了弓星的热门话题之一。
当你野外看到精灵时,作为一个天生为PVP而生的职业要对对手完全的了解,你只要碰到过交手过,那么对手是什么装备什么打法什么魔石都心里有数(这个很关键)。不要慌,速射可以先不开,就开个攻击眼,19米以内再开。对手这时候有2种做法,1种是吃了种子直接冲上来消
BUFF侵蚀+大地二连+肉体束缚(沉默)+束缚或者是更猥琐的消BUFF+瞬恐+束缚然后OOXX(过程就不描述了,太SM了,少儿不宜)。打这种精灵还算好打,遇敌之前切换极限魔命,只要人品不差是魔命弓,果断大眼+风之疾走+缓冲+专注+风之活力+回避(这样就可以以卡BUFF的形式防止精灵抢了先手)至于先强袭破灭还是先沉默,完全看你们瞬间拉近的距离来决定,如果15米以外直接强袭破灭打晕的那一瞬间近身沉默然后看他黄药吃了没,没吃直接输出,如果他吃了,不要犹豫,立马睡眠扔上去。这时候一般他盾也没了,解除也用了,替代也没开出来。已经宣布你赢了~8秒冲击解除时间一过直接冤魂一放,3秒内你要杀不死一个没盾的精灵我劝你也别弓了!
第二种精灵就比较恶心点,他也在拉距离,跟你相遇28米以内的时候吃种子防止你隐身丢失目标然后开始往回跑不给你最高输出的机会,这时候你就是为什么一开始不能开速射的原因了,一旦遇到这种精灵你楞神然后关速射的时间,够他卡你黄了。对付这种精灵就是直接(状态步骤同上)冲击抓住他立马接沉默瞬间开速射拉距离以最快的时间破盾和骗解除,然后过程和上面基本差不多,这一定要手速快。因为这种精灵跟你拉距离肯定是先消后大地,目的就是不让你近身,卡簧留在以后卡。所以如果中了减速立马黄药要吃,如果他定在原地看了你吃了黄药,别怕他的肉体束缚,肉体束缚一读出来立马抵抗决心,要做到无缝控制不给对方有一丝机会对你控制。就以我个人来讲,高端极限魔抗精灵的胜率是55开,因为人品实在太重要,如果睡眠都能中那么稳赢,关键就是弓蛋疼的魔命实在很看脸。。。。一旦睡眠抵抗反应慢点开了替代以后没瞬恐的,你退步还可以跑路再寻机会下手。如果快的,呵呵~~~中了减速的你跑都跑不掉。这就是打高端精灵的悲哀,跑鞋也米了,还种了减速。浑身都是力气都是技能就是使不出来的感觉真的很不好受。
NO.2守护星
有人会说,精灵比守护更高?金属里守护应该是更完克皮甲的吧?其实不然~只要你按我下面的步骤打,那么守护也不是那么的无奈。遇到守护,他会均衡,开启,阻断开启突击上来天雷斩破回避,然后双姿态开起来捕获,那么550的缓冲卷是决然被破然后被拉扯过去的,然后一顿XXOO,没死再来个幻影捕获,如果不幸出了个击倒,那么可怜的小弓又要去见主神了。对付这种守护,他阻断和均衡开启,那么你控不住又秒不掉,开了突击速度又快,在没猴子的情况下也跑不过他,难道真的没辙了么?怕守护怕的是什么?不是他保命,最怕的就是他不吃控制的阻断,不吃晕厥的均衡和他双气和下的超高输出。所以,在面对高端极限魔抗守护的情况下,他阻断+气和+均衡3个技能里有2个在身上就千万千万不要打,否则你会死的很惨。。。一般他突击追上来你要利用地形,看见一个怪直接跑向怪的前面方向一个反向退步瞬间拉开25米,本身和守护就有一定的距离现在完全拉开了,下面就是耗了,他均衡和阻断都有时间。阻断30秒,均衡1分30秒,如果气和开了的就更好。。。没了阻断和气和的守护,不要去硬拼,除非他均衡也没了,你能控制死他那无所谓。稳扎稳打,保持20-25米的距离,缓冲回避开好防止他拽你,起手套索减速疾风狂风输出,然后扔个冲击打下,如果距离够时间够放1,2个陷阱都是有必要的,你可以围着陷阱为中心绕着和守护打。即使被拉过去,没了气和的守护也绝对不会下你半血。(除非人品大爆发惩罚和闪光出大暴)就算你再被连捕1次,2红吃下去也就接触危机了,前提就是保持好距离(在你没回避的情况下最好不要开速射想多射他点血,到头来你会发现你吃亏比他多多了你打他的血和他打你的血完全不成比例,太不划算),守护的均衡也基本快没了,那么赢守护的几率就很高了。对守护最难过的那关就是突击阻断双气和双捕获下10秒里你能存活,一般的弓是活不下了。。。即使不死,也不想挣扎了就拼命射守护,你感觉守护怕你对秒么?所以感觉难打。真正恐怖的守护是会用下端防御的守护,即使没了均衡一样不会被你晕厥,并且防御非常高,法系物理通通有用,所以当守护没了均衡你想站桩输出的时候要看好对方是不是举盾开了下端,否则你会死的很难看。还有守护喜欢用精神破坏骗弓的冲击解除,千万千万,不用接触,否则,拉过来粘着你过8秒一个剑风,你真的又可以去见主神了。