说了这么多,相信大家也有所感悟,我的这些理论呢,不能说完全适合所有弓,但是玩魔命弓的可以看看,想突破自身瓶颈的看这个绝对会有启发。因为本身弓就是号称菜鸟杀手,所以一般的菜鸟玩家无论你什么魔石什么打法大家都无惧,都可以手到擒来,为什么抱怨弓弱,就是因为你们面对了中端以上的魔抗很高的玩家你们控不住,又秒不掉,打了一套技能人家没死,回头几下把你搞死了所以你充满了怨愤。都可以理解,因为弓的确操作要求很高,对自身的反应,手速,装备,意识都有很严格的要求。弓这个职业说强不强,说弱不弱。只能说NC对职业的平衡做的还不完善。
最后总结下,高端之间不存在秒,因为是野外和高手之间对决,所以可发挥的空间很大,可利用的地形很多,打法多种更多样。纯粹只会靠PING杀人的弓那都决不能成为真正的大神。对于弓来说没有固定的套路打架,都是随机应变,从尸体上练出的技术和反映,见招拆招。只有能将意识手法,操作相结合并且能揣摩对方心里的才是真高端。所谓操作,是建立在意识的基础上,包含反应和手速欲判等等等的综合能力。这些都是不可分割的一部分,全部含有了这才叫操作。对于弓来说没有必赢的事,因为本身就是个人品星,只能说在保证自己不犯错误的情况下,将能力最大化,只要你全部做到了,即使出现了抵抗2个字而又不幸被弄死了,那跟你技术毫无关系,完全是职业的问题,我希望我今天这篇能让我少看到一些批判弓星无脑只会站桩射不是你死就是我亡的玩家少一点,多一些用脑子去打架的弓星,这才是你们以后的出路。相信自己,成就弓星!
公平,在什么时候公平?在大家不同职业都一般,都是中低端水平的情况下各个职业互相克制。
平衡,在什么时候平衡?在大家都是神级别高手,任何一个失误一个小聪明都能影响战局赢或输的时候,而不是单方面的压制,这叫作平衡。