以下说的还是以职业定位为基础:
不爱打字直接复制我在其他帖子给别人的回复内容,绝对原创。
为什么给魔道的BUFF是短时间内提高三围的BUFF就是考虑到魔道的高爆发力,在短暂的控制中(变树、睡眠群睡一打就醒),短时间提高3围强行杀伤。
精灵原来是群恐、单恐时间长,可以滑翔破恐造就了在恐惧时间内,精灵可以依靠控制链+DOT伤害来进行伤害。
当这个版本,精灵恐惧时间缩短,所以随之而来的问题是快节奏的PVP已经使精灵不能有效的使用DOT伤害技能达到杀人的目的,所以滑翔破恐一定要被和谐了。而精灵持续性伤害必须依靠提高3围来增加适当的伤害,所谓的神技:精神交感出现了,而且必须依靠宝宝存在情况下才能使用,而且宝宝在抗击打能力,移动速度问题,卡地图等等原因 消失的可能性也会增减。(注明:单恐这个技能,读条时间长,群恐是自身15M范围。)
我想魔道有四个长袍可以交换使用吧,根据相对应情况自己进行切换,你不换好吧,你玩啥游戏?玩1234563围最佳,滚键盘?
精灵就算加了交感想提高生存能力,那就得命抗,依靠交感提高增幅,玩命增继续提高输出与控制,魔抗不会有丝毫增加,别说什么魔消,现在同样的亲卫套魔消都差不多,你说我交感加200你不会换长袍么?